Cum se creează o declarație pentru microsoft flight simulator

Deci, doriți să faceți o reparație pentru aeronavele din simulatorul de zbor X, deoarece poate compania dvs. aeriană preferată nu este nicăieri. Bine ați venit la lumea minunată a modificărilor!

Pași

  1. Imaginea intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 1
1. Cunoașteți modul în care simulatorul de zbor X funcționează cu texturi. FSX (Simulator de zbor X) utilizează DXTBMP (un fișier bitmap formatat special) pentru a gestiona textul. Prin urmare, dacă ați fi editat în vopsea, ați putea rupe canalul alfa (lucrul care spune modelul modul în care se află pe modelul de aeronave). Există o mulțime de modalități de a le edita, dar o singură opțiune este Dxtbmp. A fost creată pentru FS2004 (o versiune mai veche a FSX, dar încă utilizează același format.
  • Imagine intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 2
    2. Găsiți o bază. Majoritatea avioanelor implicite din FSX au o reparație albă, astfel încât să puteți utiliza acest lucru ca bază, dar există și cele pe care le puteți obține online dacă preferați să nu schimbați sau să vă întrerupeți accidental aeronava implicită.
  • Imagine intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 3
    3. Copiați baza undeva puteți ajunge cu ușurință prin intermediul browserului de fișiere. Dacă nu o puneți undeva, o puteți găsi, puteți avea dificultăți de editare a textului. Dacă aveți îndoieli, copiați-o doar pe desktop.
  • Imagine intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 4
    4. Deschideți textul în DXTBMP. Apoi să le exportați la software-ul dvs. preferat de editare. În partea dreaptă puteți găsi butonul Export, implicit pentru a picta.
  • Imaginea intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 5
    5. Editați-vă departe! Asigurați-vă capodopera. Doar amintiți-vă să o salvați în aceeași orientare pe care ați primit-o în DXTBMP.
  • Imaginea intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 6
    6. Salvați-vă capodopera. Doar faceți clic pe Salvați în editorul dvs. Va apărea o casetă de dialog, treceți la "toate filele", și faceți clic pe fișierul PNG care apare în dosar și salvați. Nu vă faceți griji - este fișierul temp, nu rezultatul final.
  • Imagine intitulată Creați o declarație pentru Microsoft Flight Simulator Pasul 7
    7. Reîncărcați fișierul DXTBMP din meniul de sus. Apoi îl puteți salva ca fișier DXTBMP din meniul derulant Fișier.
  • Imagine intitulată Creați o declarație pentru simulatorul Microsoft Flight Pasul 8
    8. Testați-vă capodopera. Puneți-o în dosarul dvs. de instalare pentru FSX, apoi luați-l pentru un zbor! Dacă funcționează, Felicitări! Ați creat o reparație de lucru. Distrează-te cu noul tău avion.
  • sfaturi

    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar