Cum să dominați la războaiele thumb

Thumb Wars, cunoscută și sub numele de Thumb Wrestling, poate fi o modalitate excelentă de a câștiga o margine pentru a face decizii mici de la cine ajunge să călătorească cu pușcă la cine primește ultima felie de pizza. Este, de asemenea, o modalitate de a trece timpul sau de a vă distra când nu aveți activități cu dvs!

Pași

  1. Imagine intitulată Domina la războaiele Thumb Pasul 1
1. Inspectați-vă mâna. Fiecare mână este diferită, iar unele forme de mână pot oferi unei persoane o margine în războaiele degetului mare.
  • Thumburile lungi sunt excelente pentru infracțiune, dar teribile pentru apărare.
  • Degetul mare al lui Hitchhiker este util pentru apărare, deoarece îl puteți îndoi în sus, în timp ce fixați pentru a face ca știftul să nu mai contabilizeze.
  • Un deget dublu îmbinat este cel mai mare avantaj pe care îl poate avea un luptător cu degetul mare - se dublează la îndemâna dvs. și face degetul mare prea agil la Pin.
  • Un deget mare are mușchi concentrat, care este utilă pentru ofensă, ieșind dintr-un PIN și fiind greu pentru adversarul tău să ajungă.
  • O mână mare este bună pentru a ajunge și vă oferă posibilitatea de a vă deplasa degetul mare din atingerea adversarului dvs., astfel încât să puteți odihni un minut.
  • O mână mică face ușor să ieși dintr-un știft, dar ofensa poate fi dificilă.
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 2
    2. Pastreaza-ti mainile curate. Dacă lupta degetului mare este o parte consistentă a săptămânii dvs., spălați-vă adesea mâinile.
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 3
    3. Alegeți o chant pe care doriți să o păstrați consecvenți. Folosirea aceluiași cântec vă va oferi cunoștințe despre ce parte, degetul mare va ajunge după cântare, care vă va lăsa să obțineți un atac rapid sau o dodge odată ce sa terminat.
  • "Unu doi trei patru, să avem un război degetul mare" este una comună.
  • De asemenea, asigurați-vă că știți că gluma cântărește doar în cazul în care aveți un adversar care crede că sunt inteligenți. Dacă folosesc una cum ar fi "Unu doi trei patru, să avem un război degetul mare", Nu doriți ca asta să vă arunce de pe atacul dvs. rapid sau să faceți click rapid.
  • Dacă folosesc cântece de glumă, ei pot căuta reacția dvs. sau pot râde singuri. Acest lucru le pune într-o poziție vulnerabilă.
  • Dacă faceți un atac rapid, veți avea aproape întotdeauna succes și câștigați imediat.
  • Veți arăta, de asemenea, mai matur dacă nu reacționați la gluma lor.
  • Imagine intitulată Domina la războaiele Thumb Pasul 4
    4. Aflați atacul rapid. Acesta este un termen folosit pentru atacarea imediat după cântare. Poziționați degetul mare înainte de cântare, astfel încât după cântare să le puteți obține cu un atac în sens invers acelor de ceasornic (în sensul acelor de ceasornic, dacă leț).
  • În sens contrar acelor de ceasornic este direcția mai puternică pentru luptătorii cu mâna dreaptă.
  • Aveți grijă să faceți acest atac rapid, puternic și cu atenție. Dacă este bine executat, este posibil să câștigați.
  • Dacă ceva nu merge bine, un element-cheie al acestui atac este de ieșire din atac rapid.
  • Sunteți foarte susceptibili de a contraatac dacă ceva nu merge bine.
  • Fiind capabil să iasă din atac rapid dacă eșuează este mai important decât să fii capabil să înscrie în mod constant o victorie rapidă.
  • La urma urmei, nu există puncte pentru câștigarea rapidă. Dacă este executat în mod corespunzător, acest atac ar trebui să arate ca un semicerc mai ales vertical, dar înclinat puțin de corpul tău.
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 5
    5. Obțineți bine la manevrarea degetului mare fără intenția de a ataca. Între bătăliile ar trebui să vă mișcați degetul mare într-un model pe care îl puteți face repede. Dacă ați făcut în mod corespunzător, sunteți adversar ar trebui să aveți un timp greu să vă îndreptați un atac la degetul mare și ar trebui să vă puneți într-o poziție pe care sunteți confortabil venind la un atac cu sau în mișcare degetul mare mai departe.
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 6
    6. Familiarizați-vă cu principalele tipuri diferite de pini.
  • Degetul mare pe unghie este cel mai slab pin acolo.
  • Fiind fixat pe articulație în mijlocul degetului mare
  • Cel care este fixat ar trebui să-și forțeze degetul în jos și apoi să se rătăcească direct într-o linie dreaptă spre corpul lor.
  • Fiind fixat în spatele articulației în mijlocul degetului mare.
  • Rețineți că acest PIN poate veni din ambele părți ale degetului mare, în timp ce celelalte două provin de obicei din cap.
  • Dacă ajungeți în acest tip de știft (adversarii degetul orizontal pe tulpina degetului mare), arata în cazul în care degetul mare are o deschidere, pe partea unde nu este legată de mână. forțați degetul mare spre deschidere și ar trebui să ieșiți bine.
  • Care este cel mai dificil pin pentru a scăpa. Ca regulă generală de degetul mare pentru a scăpa de știfturi, împingeți în jos, în timp ce vă faceți scăparea și jertfele rapide au bătut întotdeauna o presiune constantă exterioară.
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 7
    7. Când vă aduceți adversarul într-un pin, încercați să le simțiți afară.
  • Pin cu o presiune cât mai mică de care aveți nevoie.
  • Dacă vă simțiți un jalk rapid, adăugați presiune ca încercați să scăpați, mutați-vă mâna cu a lor.
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 8
    8. Contra-atac
  • Metoda pentru un contraatac este de a glisa și a fixa oponentul dvs. foarte repede.
  • Contraatulck-urile au o șansă mai mare de a ateriza un PIN fatal, deoarece puteți face adversarii tăi în descendenți împotriva lor pentru o a doua sau două.
  • Contraatulking ia o anumită planificare.
  • Pentru un știft de unghii, doriți să glisați în jos și apoi să vă învârtiți peste degetul mare pentru a obține un știft de îmbinare.
  • Celelalte două tipuri de știfturi vă cer să glisați în jos, atingându-vă degetul mare pentru diapozitivul descendent și apoi folosiți baza degetului mare, care este cel mai probabil atingând vârful degetului mare, ca un punct de referință pe care îl puteți folosi pe un știft puternic sau în spatele articulației.
  • Contraatulck-urile sunt cele mai eficiente atacuri, dar sunt cele mai greu de executat și necesită să fiți într-o situație periculoasă pentru a încerca chiar și una. Un luptător bun de degetul mare nu se va baza pe ei, dar nu va pierde niciodată o șansă. Puteți, de asemenea, să configurați un contrafăcător pentru a avea loc prin sprijinirea degetului mare și prin a face o țintă vulnerabilă. Adversarul tău va încerca apoi să te pună în jos și în timp ce coboară în jos ieși din poziția de lângă partea și prăbușirea degetului mare. Trebuie să fii foarte calificat și să ai reflexe rapide. Dacă nu sunteți un luptător cu degetul mare, puteți pierde brusc când vă fixați prea repede pentru a vă contracara. Asa ca fii atent!
  • Imagine intitulată Domina la Thumb Wars Pasul 9
    9. Nu se numără niciodată rapid. Dacă vei fi un profesionist, trebuie să fii perfect corect. Fiecare victorie trebuie să fie indiscutabilă.
  • Imaginea denumită domina la războaiele Thumb Pasul 10
    10. Se bazează pe simțul dvs. de atingere în primul rând. Simțindu-se ceva și având un reflex este mult mai rapid decât să vezi ceva, având în vedere următoarea mișcare și apoi să reacționeze.
  • Practica prin privirea în timpul unor războaie de degete împotriva adversarilor că sunteți încrezători să bateți.
  • sfaturi

    Fiecare luptă cu degetul mare trebuie să se adapteze la mâna lor și să vină cu manevre originale. Ceea ce este scris mai sus este o orientare solidă și un loc solid pentru a începe. Cineva care înțelege perfect acest ghid va bate aproape fiecare adversar.
  • Țineți mâna cât mai mult posibil (de fapt vă oferă și avantajul).
  • Forța nu contează într-un război degetul mare.
  • Dacă nu sunteți încrezători după ce ați practicat, când cântarea se termină, țineți degetul mare cât mai departe și înapoi posibil. Celălalt jucător nu va putea ajunge la degetul mare, dar cel mai probabil vor încerca oricum. Acest lucru le va pune într-o poziție vulnerabilă și ar trebui să puteți câștiga.
  • Practicați războiul împotriva unui prieten care este mai puternic decât tine și păstrați-l până când le bateți de 3 ori la rând.
  • Avertizări

    Majoritatea oamenilor nu vor, dar câteva vor. Acceptați întotdeauna redo dacă acuzatorul dorește unul. Le deranjează pentru a gândi că de fapt trebuie să trișezi să bată pe cineva.
    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar