Cum de a alege și corect rolul dvs. Redați alinierea dvs. În dungeons și dragons v3.5
Există nouă alinieri diferite în Dungeons și Dragons v3.5 și fiecare descrie un fel de persoană complet diferită.Acest articol va ilustra diferențele dintre aliniere și vă va ajuta să alegeți care doriți.De asemenea, vă va ajuta să jucați corect alinierea pe care ați ales-o.
Pași
1. Înțelegeți că în moralitatea D & D este absolută.În lumea reală moralitatea nu este altceva decât o mare de gri, totuși în D & D Totul este foarte tăiat.Oamenii răi se consideră rău și se bucură de faptul că sunt așa.
2. Înțelegerea legii / axei haosului.Toată lumea primește axa bună / rău, dar nu toată lumea înțelege Axa Legii / Chaos.Aproape toată lumea înțelege descrierea "legal" Dar există o mulțime de confuzie când vine vorba "haotic".Fiind de aliniere haotică nu înseamnă că personajul tău este aleatoriu în acțiunile lor.Încercați să vă gândiți la haotic ca opusul legii ca răul este opusul bunului.Haotic în alinierea D & D înseamnă independent, gratuit și neîncrezător de autoritate.Aceste personaje sunt tipul de oameni care se răspund au spus ce să facă.
3. Legea bună.Caracterele bune ale bune au un cod moral strict, care coincide de obicei cu mizeria socială și aproape că nu o rupe niciodată.Ei favorizează ordine, structură și comportament vertical. Ei vor dori să-i ajute pe alții atunci când oportunitatea se prezintă, cu excepția cazului în care acest lucru ar intra în conflict cu codul lor moral. Aceste personaje nu ar încălca legea, cu excepția situațiilor foarte rare.Ei nu simt că scopurile justifică vreodată mijloacele.A "ca la carte" COP este un exemplu de o persoană reală de viață bună.
4. Un bun neutru.Personajele bune neutre fac întotdeauna ceea ce este bun, corect sau de ajutor, de aceea această aliniere este uneori numită adevărată bună.Spre deosebire de caracterele bune, ele sunt mai flexibile în acțiunile lor de zi cu zi.Un caracter bun neutru ar lua în considerare îndoirea regulilor de a face ceea ce este corect.Un medic care se confruntă cu documentele pentru a ajuta o persoană nevoiabilă să obțină asigurarea de sănătate este o persoană neutră bună.
5. Haotic bun.Acești oameni vor să facă ceea ce este bine, dar nu o fac cu nici o structură sau sistem real.Ei sunt perfect dispuși să încalce legea pentru a face ceea ce este drept, iar unii chiar se bucură să facă doar asta.Cel mai bun moment pentru a juca un personaj bun haotic este atunci când există o autoritate rea legală de a se revolta împotriva.Fără o astfel de țintă pentru o rebeliune multe personaje bune haotice sunt indistinguizabile de personajele neutre bune.Un hacker care folosește abilitățile sale de a lua site-urile de pornografie infantilă este bine haotic, încălcând intenționat legea de a face bine.Robin Hood este cel mai faimos exemplu de bine haotic.
6. Legal neutru.Oamenii neutri din punct de vedere legal tind să fie dispariți și calculați.Ei au un set de orientări comportamentale, dar aceste orientări permit un comportament bun și un rău rău.Un personaj neutru legal tinde să aibă grijă mult mai mult despre scrisoarea legii decât spiritul.Un judecător ideal ar fi neutru legal, făcând toate hotărârile bazate pe scrisoarea legii fără un ochi spre a ajuta sau a răni pe alții sau sentimentele lor personale.
7. Adevărat neutru.Caracterele neutre sunt greu de jucat deoarece acestea nu au definirea valorilor morale.Aceasta este, în esență, o persoană care evaluează fiecare situație în mod independent și ia o decizie, dar criteriile ar putea fi diferite în fiecare situație diferită.Dacă jucați această aliniere, trebuie să echilibrați toate deciziile atât cu privire la lege / haos, cât și pe axa bună / rău.O adevărată persoană neutră în viața reală este aproape nemaiauzită.
8. Neutral neutru.Neutrul haotic este ultimul spirit liber.Acest personaj face, în esență, ceea ce doresc atunci când doresc, indiferent dacă este sau nu bun sau rău, legal sau nu.Neutrul haotic este uneori denumit "lumina rea" deoarece mulți oameni simt se învecinează cu răul fără a fi răul din punct de vedere tehnic. Majoritatea antideroilor din ficțiune și literatură sunt neutre haotice.
9. Legea legală.Caracterele relevante legale sunt în esență, tirani sau dictatori.Ei au un cod de legi care sunt, în general, opresive și impuse brutal.Caracterele relevante legale nu tolerează pe nimeni la întrebarea autorității lor, nici nu își vor împărtăși autoritatea. Un personaj legal legal este în afara câștigului personal, dar este mai mult acordat schemei și intimidației decât vărsării de sânge aleatoare.Don Corleone este un exemplu, deși există cu siguranță alții care sunt mai răi.
10. Rău neutru.Personajele negre neutre sunt, în esență, răul pur.Ei nu respectă niciun set de legi și nici nu se referă la obținerea puterii.Ei tind să fie genul de oameni care se bucură de rănirea altora.Ei nu sunt preocupați de lege în cea mai mică.Criminalii seriali sunt adesea răi neutre.
11. Haotic rău.Caracterele răi haotice sunt psihopati.Ei nu le pasă de nimic altceva decât în sine.Ei ucid fără discriminare și pentru distracție.Ele pot fi controlate numai de amenințări și forțe și probabil vor ucide pe oricine care le controlează în momentul în care ei cred că pot.Caracterele rău haotice sunt aproape întotdeauna solitare. Ultima încarnare a Jokerului ar fi un prim exemplu.
sfaturi
Cât de strict trebuie să urmeze un personaj sau de alinierea sa se bazează foarte mult pe discreția Maestrului Dungeonului. Unii maeștrii de dungeon ies din calea lor pentru a face lucrurile clare, iar unii vor agita toată ziua cu privire la faptul că deschiderea unui piept într-un depozit aparent abandonat se numără ca un act legal pentru partidul Paladin, dar alții tratează alinierea ca o orientare mai degrabă decât o orientare regulă. Încă alții își vor plasa campaniile în lumi unde totul este o formă de neutru. Cu alte cuvinte, verificați cu DM și alți jucători despre cât de strict trebuie să aplice alinierea.
Dacă nu știți ce aliniere doriți să jucați, alegeți neutru pentru a începe și după câteva sesiuni încercați să vă dați seama cum ați jucat caracterul.
Dacă vă alăturați unei campanii, trebuie să vorbiți cu ceilalți jucători înainte de a alege o aliniere.
Amestecarea personajelor legale și haotice este de obicei în regulă, dar de obicei nu puteți amesteca personaje bune și rele într-o petrecere de aventură.
Dacă personajul dvs. este legal, încercați să scrieți câteva dintre legile de bază pe care le urmează.Aceste legi trebuie să fie în conformitate cu alinierea dvs. bună / rău, de asemenea.
Avertizări
Clericii trebuie să nu fie mai mult de un pas diferit de zeitatea lor patronată. (Dacă vă ajută, imaginați o grilă Tic-Tac-Toe.)
Dacă vă jucați caracterul diferit decât alinierea dvs., DM poate și vă poate schimba alinierea.
Barbarii și bardul nu pot fi legali.
Călugării trebuie să fie o formă de legală.
Druizii trebuie să fie o formă de neutru.
Paladinele trebuie să fie drept legal.
Partajați pe rețeaua socială: