Cum să atragă o prismă triunghiulară 4d
O prismă triunghiulară 4D este analogul patru dimensional al unui cub. Este posibil să trageți un cub pe o suprafață plană prin distorsionarea unghiurilor și a lungimilor într-un mod în care mintea noastră percep adâncimea. De asemenea, este posibil să se tragă forme extra-dimensionale în acest fel. Acest lucruexplains cum să atragă o prismă triunghiulară în 4-D.
Pași
1. Trageți un triunghi mic. Acesta va fi centrul desenului dvs., deci asigurați-vă că lăsați o mulțime de spațiu în jurul ei.
- Orice triunghi va funcționa, dar un triunghi echilateral este cel mai ușor de atras în termeni de perspectivă.
2. Trageți un alt triunghi exact ca primul. Ar trebui să aibă aceeași dimensiune și proporții. Trageți-l în diagonală în sus și spre dreapta de la primul triunghi. Nici unul dintre triunghiuri nu ar trebui să se suprapună.
3. Conectați colțurile corespunzătoare ale fiecărui triunghi. Desenul ar trebui să arate ca o prismă triunghiulară mică în acest moment.
4. Extindeți liniile care formează colțul interior al celui de-al doilea triunghi. Ambele linii ar trebui extinse aproximativ aceeași cantitate spre exterior, iar linia diagonală ar trebui să se extindă, de asemenea, un mod pic mai jos.
5. Conectați extensiile din pasul anterior. Acest lucru ar trebui să formeze un triunghi mare.
6. Desenați o linie din partea de sus a triunghiului nou, mai mare. Ar trebui să fie paralel cu linia care este partea superioară a prismei triunghiulare mai mici, centrale. Ar trebui să se extindă mai departe decât această linie.
7. Conectați capătul liniei din etapa anterioară în colțul de sus al triunghiului de la început.
8. Desenați o linie din fiecare colț rămas al triunghiului de la început. Acestea ar trebui să fie înclinate astfel încât să par să vină spre spectator.
9. "Uneste punctele". Fiecare linie sau colț care nu este conectată la ceva va fi acum conectat la cel adiacent la acesta. Liniile care se extind de la începutul triunghiului vor fi conectate pentru a forma un triunghi mai mare.
10. Conectați orice noduri rămase. colțuri corespondente trebuie să fie conectate de triunghiuri mici unul de altul, triunghiuri mari una față de alta, iar prismei triunghiulare interior spre cel exterior.
11. Luminează unele linii. Liniile slabe sunt folosite în vizualizările 3-D și 4-D pentru marginea marginilor nu ar putea vedea dacă desenul a fost un obiect fizic. Ștergeți ușor orice linii acoperite de fețele prismei.
12. Culoare Prismul. Acest lucru este opțional. Cu toate acestea, culorile pot ajuta pe cineva să vizualizeze perspectiva prismei mai ușoară.
Video
Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi împărtășite cu YouTube.
sfaturi
Partajați pe rețeaua socială: