Cum să obțineți intrarea în templul sky haven în skyrim
Odată ce îl escortați pe Esbern înapoi la Riverwood în căutarea "Zidul lui Alduin", va dezvălui că trebuie să găsiți locația peretelui Alduin pentru a afla cum să învingeți alduinul lumii. El merge să spună că peretele poate fi găsit în vechile ruine Akaviri și foste sedii ale Templului Sky Haven. De fapt, intrarea în Templul Sky Haven, cu toate acestea, nu este la fel de ușor cum apare prima dată.
Pași
1. Alegeți să călătoriți singuri sau într-un grup. Vi se va da alegerea de a călători singur sau de a călători cu Delphine și Esbern la Templul Sky Haven. Călătorind singur poate fi alegerea mai rapidă, deoarece aveți nevoie doar de călătorie rapidă sau să luați un transport la Markarth, apoi urmați drumul spre est. Călătorind cu Delphine și Esbern va dura mai mult, dar se va dovedi mai sigure, deoarece veți avea alți doi însoțitori care vă vor ajuta să vă îngrijorați orice ostil pe parcursul drumului.
2. Forțează-ți drumul prin tabăra Karthspire. O tabără plină de Forsurnan vă va bloca drumul spre Templul Haven Sky. Dacă nu este suficient de rău, va trebui să vă ocupați de un dragon care zboară în jurul taberei. Pregătiți-vă armele, vrăji, poțiuni și armuri pentru o luptă acerbă dacă alegeți să alergați capul în tabără.
3. Clarificați opoziția în KarthSpire. Nu lăsați garda dvs. odată ce intrați în peșteră, deoarece tot ceea ce veți avea în continuare cu câțiva Forsworn, precum și o persoană mai tânără Forsworn Briarheart înăuntru. Dacă ați fugit prin tabără și vă grăbiți direct la Karthspire, va trebui, de asemenea, să neutralizați Forsurnul care vă urmărește, deoarece în cele din urmă vor intra în peșteră după ce o veți face.
4. Rezolva primul puzzle. Faceți-vă drumul prin KarthSpire și veți întâlni în cele din urmă primul puzzle. Aceasta implică trei stâlpi de piatră rotativă pe care va trebui să o rotiți astfel încât simbolul dragonbornului (modelul în formă de inimă), vă confruntă cu dvs. A face acest lucru va coborî podul care duce la următorul puzzle.
5. Rezolvați al doilea puzzle. Veți întâlni o cameră plină de plăci de presiune cu simboluri deasupra lor. La capătul camerei este o pârghie de lanț, pe care trebuie să o trageți pentru a reduce podul ridicat și a neutraliza capcanele. Examinați plăcile de presiune și faceți calea spre pârghia lanțului prin trecerea numai pe plăcile cu simbolul dragonbornului deasupra lor. Simbolurile Dragonborn pe acestea vor fi identice cu simbolurile Dragonborn de pe stâlpii pe care ați întâlnit-o mai devreme. Trageți maneta lanțului pentru a coborî podul în zona următoare.
6. Utilizați-vă sângele pentru a debloca Templul Sky Haven. Veți găsi statuia gigantică a unui cap pe care Esbern o va observa este în imaginea lui Reman Cyrodiil, Dumnezeu lumească și fondator al dinastiei Reman. Această zonă va fi, la prima vedere, pare a fi un capăt mort, dar Esbern va observa un sigiliu de sânge pe podea. Acest sigiliu va debloca numai cu sângele unui dragonborn. Abordați sigiliul, interacționați cu acesta și așteptați ca personajul dvs. să alimenteze sigiliul de sânge prin tăierea unei palme. Capul gigantic de piatră va retrage apoi accesul la accesul la semnele de lame ale Templului Sky Haven.
sfaturi
Partajați pe rețeaua socială: