Cum să faceți aventura prea adâncă pe gemul animalelor (modul hard)

În prea adânc este un Animal Jam Aventura în care jucătorul trebuie să distrugă o fabrică de fantomă subacvatică. Este cea de-a noua aventură, iar a doua aventură de apă a trei în a doua serie. În prea adâncă este precedată de Probleme de bule, și aventura este disponibilă tuturor jammers. Continuați să citiți pentru o plimbare a modului greu al acestei aventuri.

Pași

  1. Imagine intitulată a ecranului Shot 2020 02 12 la 10.30.59 PM.jpg
1. Vorbește cu Liza. Ea vă va spune că fabrica fantomă este o modalitate de a polua apa pentru ao transforma într-un loc pe care fantome le pot infesta și de a trăi. Ea vă va spune apoi să infiltreze fabrica și să dispară. Apoi introduceți conducta secretă sub animal.
  • Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 12 la 10.35.16 PM.jpg
    2. Explorați adâncimea. Veți intra într-o zonă mare, întunecată, cu doar o gamă mică de lumină care circulă în jurul animalului dvs. oriunde vă mișcați. Când vă deplasați chiar lângă partea superioară a zonei, periați-vă de un zid de rock, veți întâlni o balenă mare, care vă va spune despre Fabrica Phantom. Chiar în fața acestei balene va fi o scoică plină de whirlpear, care sunt echivalentul subacvatic al boomseed-urilor. Apucați unul pentru a distruge blocarea fantomă dreaptă lângă scoică.
  • Dacă vă mutați de unde ieșiți din conductă în partea stângă sus, veți găsi un piept plin de 100 de pietre în modul HARD. Imagine intitulată SCHOOT 2020 02 12 la 10.32.51 PM.jpg
  • Imagine intitulată Ecranul 620 02 12 la 10.39.59 PM.jpg
    3. Introduceți zona aprinsă și distrugeți fantomele. Deplasați-vă chiar prin plasturele de alge marine. Când vă deplasați în sus, veți găsi trei tuburi Phantom care vor da naștere fantomelor, cum ar fi sprunderea fantomă pe pământ. Cu toate acestea, spre deosebire de sproaștele Phantom, aceste fantome nu vă vor urmări automat indiferent unde vă oferă un avantaj. Distruge fantomele care au ieșit din tuburi cu cât mai multe whirlpears după cum este necesar. De asemenea, puteți distruge fantome de pe patch-ul algelor dacă doriți. Va trebui să distrugeți un total de 9 fantomă. Când distrugeți ultima fantomă, va scădea o supapă. Apuca-l si capul dreapta.
  • Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 12 la 10.40.54 PM.jpg
    4. Conectați supapa fantomă. Capul dreapta și în jos. Conectați supapa, apoi se rotește peste el până când norii fantomă verde nu se mai răspândesc în apă. Apoi capul dreapta și veți descoperi cele patru rechini pe care va trebui să le eliberați folosind cheile.
  • Dacă vă îndreptați imediat și imediat de unde ați conectat supapa, veți găsi un piept plin de 200 de pietre în modul HARD.Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 12 la 10.41.47 PM.jpg
  • Partea 1 din 2:
    Găsirea cheilor
    1. Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 5.51.03 PM.jpg
    1. Găsiți prima cheie. Deplasați-vă chiar de unde rechinii sunt prin plasturele de alge marine. Capul în sus și treceți prin actualul în mișcare în sus. Un spawner de fantomă va fi deasupra dvs. - distruge cele două fantome care au ieșit din ea. Urcați și distrugeți obstacolul Phantom în calea voastră. Urcați și distrugeți fantomele. Dacă vă urcați puțin mai mult, veți găsi prima cheie.
    • Pentru a reveni la rechini, treceți prin dreptul actual. Coborâți și distrugeți cele două fantome. Mergeți în jos și apoi prin stânga curentului. Treceți prin plasturele de alge și eliberați un rechin. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 5.53.15 PM.jpg
  • Prima cheie poate fi într-o altă zonă. De îndată ce vă deplasați chiar de unde sunt rechinii, veți găsi. Pentru a vă întoarce, pur și simplu treceți prin plasturele de alge marine. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 6.41.04 PM.jpg
  • Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 5.56.26 PM.jpg
    2. Găsiți cea de-a doua cheie. Deplasați-vă în jos chiar de unde sunt rechinii și treceți prin curentul potrivit. Distruge cele trei fantomă - un spawns de îndată ce ajungeți în apă. Misca-te la dreapta. Distruge încă două fantome în zonă. Mișcați în sus în timp ce stați la dreapta, dar nu treceți prin intermediul unor curenți. Lângă un piept blocat, ar trebui să găsiți a doua cheie. S-ar putea să fi văzut această cheie mai devreme de la când v-ați întors la rechini după ce ați găsit prima cheie.
  • Pentru a vă întoarce, mergeți jos la stânga și treceți prin intermediul actualului stâng în apropierea punctului de control Zios. Treceți prin plasturele de alge și eliberați un alt rechin. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 5.57.19 PM.jpg
  • A doua cheie poate fi într-o altă zonă. Deplasați-vă în jos chiar de unde sunt rechinii și treceți prin curentul potrivit. Distruge cele trei fantomă, apoi se mișcă din nou din nou. Distruge încă două fantome. Mutați dreapta și încă doi fantomă vor fi spawn - le distruge. Deplasați-vă în jos în josul Phantom Spawner sub peretele fals. Du-te prin mica patch-uri de alge marine stânga și vei găsi cea de-a doua cheie. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 6.44.29 pm.jpg
  • Pentru a reveni, du-te înapoi prin peretele fals, mișcați în sus și rămâneți spre stânga, apoi treceți prin intermediul curentului stâng. Treceți prin plasturele de alge și eliberați un rechin. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 6.45.33 PM.jpg
  • Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 6.06.31 PM.jpg
    3. Găsiți a treia cheie. Deplasați-vă chiar de unde ați introdus prima dată când ați veți găsi prima cheie. Mergeți în sus și prin curent. Mergeți și treceți prin curentul potrivit. Deplasați-vă direct în jos, dar rămâneți la dreapta până când întâlniți un curent potrivit. Distruge orice fantomă. Treceți prin actualul curent. Distruge cele două fantome și se deplasează în partea dreaptă sus. Veți găsi a treia cheie.
  • Pentru a reveni, utilizați curentul la stânga. Du-te în jos, a plecat, în jos din nou, apoi stai la stânga până când vezi că curentul merge în apropierea punctului de control Zios - treceți prin ea. Treceți prin plasturele de alge și eliberați un alt rechin. Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 6.07.35 PM.jpg
  • Cheia poate fi într-o altă zonă. Deplasați-vă chiar de unde ați introdus prima dată când ați veți găsi prima cheie. Mergeți în sus și prin curent. Distruge fantomele. Distruge blocarea fantomă în sus. Distruge fantoma. Misca-te la dreapta. Distruge blocarea fantomă în dreapta ta. Urcați și distrugeți fantomele după cum este necesar. Mută ​​la stânga. Ar trebui să găsiți cea de-a treia cheie din acea zonă.Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 6.50.48 PM.jpg
  • Pentru a reveni, mutați în jos și a plecat. Apoi coborâți, stați la stânga, până când veți găsi din nou curentul care merge spre stânga. Treceți prin ea, plasturele de la alge și apoi eliberați un rechin. Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 6.52.44 PM.jpg
  • Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 6.11.31 PM.jpg
    4. Găsiți a patra cheie. Treceți prin curent în partea dreaptă jos a locului unde au fost rechinii, același curent ați trecut când ați găsit a doua cheie. Apoi mergeți la dreapta. Dacă coborâți, puteți trece printr-o arcadă falsă în care cheia va fi chiar dedesubt.
  • Din zona în care ați găsit această tastă (dacă cheile se află în locațiile acestei versiuni), în dreapta dvs. va fi o altă arcadă falsă pe care o puteți merge mai jos. Distruge fantomele care spală. Mergeți în sus și prin curentul care se mișcă corect. Mergeți în sus, dreapta, apoi în jos. Distruge fantoma în stânga ta. În stânga, va exista un curent - nu treceți încă prin ea. Deplasați-vă în jos un alt zid fals. Veți găsi un piept plin de 400 de pietre. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 6.14.32 PM.jpg
  • Pentru a vă întoarce de unde ați găsit cea de-a patra cheie, din zona în care a fost cheia, mișcați-vă în sus și prin curent care merge spre stânga. Treceți prin plasturele de alge și eliberați un rechin. Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 6.16.12 PM.jpg
  • Cheia poate fi într-o altă zonă. Treceți prin curent în partea dreaptă jos a locului unde au fost rechinii, același curent ați trecut când ați găsit a doua cheie. Faceți dreapta. Mergeți mai mult, apoi până când găsiți dreptul actual de mișcare. Du-te prin ea. Distruge fantomele după cum este necesar. Trece prin curent. Distruge încă două fantome. Deplasați-vă bine, apoi în jos. Distruge fantomele spre stânga. Mutați mai departe stânga și veți găsi a patra cheie. Imagine intitulată Ecran shot 2020 02 16 la 6.59.37 PM.jpg
  • Pentru a vă întoarce de unde ați găsit cea de-a patra cheie (dacă a fost în această zonă), utilizați curentul la stânga. Deplasați-vă în timp ce rămâneți până la stânga până când găsiți din nou curentul. Treceți prin ea, plasturele de la alge și eliberați rechinul final. Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 16 la 7.00.35 PM.jpg
  • Când introduceți mai întâi curentul pentru a încerca să găsiți a patra cheie, dacă mergeți direct în jos, puteți merge sub o formare falsă de rocă care vă va duce la o cale scurtă de trecere a rechinilor. Imagine intitulată Shot 2020 02 13 la 8.47.45 pm.jpg
  • Imagine intitulată Shot 2020 02 13 la 8.57.57 pm.jpg
    5. Deschideți hatch-ul fantomă. Capul în jos și se rotește peste trapa fantomă împreună cu rechinii. Cu cât mai mulți jucători cu voi în aventura învârte, cu atât se va deschide mai repede. Odată ce se deschide, se îndreaptă spre el.
  • Partea 2 din 2:
    Distrugerea mașinilor fantomă
    1. Imagine intitulată Ecran Shot 2020 02 13 la ora 9.00.04 PM.jpg
    1. Capul la stânga. Un spawner de fantomă va da naștere unei fantome - distruge-l. Pe măsură ce progresați la stânga, veți întâlni mai multe fantome. Continuați să le distrugeți pe măsură ce explorați fabrica.
  • Imagine intitulată Ecran shot 2020 02 13 la 9.01.43 pm.jpg
    2. Găsiți supapa de oprire a mașinii. Mergeți până la stânga, alături de o scoală plină de perle și veți găsi o supapă care trebuie să fie învârtită astfel încât să puteți localiza slăbiciunea mașinii. Se rotește deasupra lui pentru a face acest lucru. Un buton roșu va începe să devină din ce în ce mai expus.
  • Imagine intitulată Shot 2020 02 13 la 9.02.29 pm.jpg
    3. Faceți clic pe butonul roșu continuu pentru a distruge mașina. Când faceți clic pe buton, va fi ca și cum ați încerca să distrugeți un obstacol de fantomă, cum ar fi un pod sau un web. Faceți clic continuu pe buton.
  • Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 13 la 9.04.01 PM.jpg
    4. Distruge fantomele de-a lungul. După valuri de a face clic pe buton, butonul va fi închis închis încă o dată și fantomele vor da naștere. Distrugeți fantomele înainte de a continua procesul. Mai mulți fantomă vor începe să spună de fiecare dată.
  • Imagine intitulată Ecranul Shot 2020 02 13 la 9.04.55 PM.jpg
    5. Se învârte peste supapă încă o dată. Pentru a debloca din nou butonul, rotiți peste supapă. Asigurați-vă că începeți rapid să zgâriați butonul sau se va închide în câteva secunde. Încercați să distrugeți fantomele sau să vă aflați din gama lor, așa cum faceți acest lucru până când timpul dvs. este în sus. Scopul este de a zgâria butonul și de a deteriora mașina cât mai mult posibil înainte ca butonul să se încheie încă o dată. De asemenea, puteți utiliza Whirlpearls pentru a distruge mașina. Va trebui să faceți acest lucru de două ori înainte ca mașina să fie distrusă.
  • Imagine intitulată Ecranul 620 02 13 la 9.09.32 PM.jpg
    6. Capul jos. Odată ce mașina este dezactivată, vi se va permite trecerea mai jos în apă. Întâlniți două fantomă și distrugeți-le. Încă o dată, veți găsi o altă mașină. Se ocupă de încă două fantome. Capul lângă dreapta jos pentru a-și găsi slăbiciunea. Swirl peste supapă și încă o dată, repetați procesul de zgâriere la buton de mai multe ori, distrugând fantomele din jurul vostru. De fiecare dată când deblocați butonul, va necesita din ce în ce mai multe daune. Pentru referință, de fiecare dată când deblocați butonul unei mașini, trebuie să renunțați la un whirlpearl pe el și să-l zgâriați puțin. Repetați acest proces pentru a treia și a mașinii finale.
  • Imagine intitulată Shot 2020 02 13 la 9.15.24 pm.jpg
    7. Capul jos. Odată ce a doua mașină este dezactivată, mergeți și mai departe spre stânga. Capul în jos și spre stânga și se ocupă de două fantome. Du-te mai departe și repetați procesul de distrugere a fantomelor de reproducere, învârtindu-se peste supapa mașinii și zgârierea la buton sau coborârii pe el. Cu fiecare mașină cu care vă confruntați, va trebui, de asemenea, să vă confruntați cu mai mulți fantomă.
  • Dacă, după ce distrugeți a doua mașină și după ce vă duceți în jos, mergeți direct chiar de la punctul de control Zios, veți găsi un piept de 400 de pietre.Imagine intitulată Shot 2020 02 13 la 9.13.20 pm.jpg
  • Pe măsură ce vă deplasați la stânga la a treia mașină, după ce se confruntă cu primele două fantome, mergeți direct printr-un pasaj foarte scurt prin unele tuburi și veți găsi un piept plin de 400 de pietre. Imagine intitulată Ecran Shot 2020 02 16 la 6.26.35 PM.jpg
  • Imagine intitulată Shot 2020 02 13 la 9.16.28 PM.jpg
    8. Capul în jos și vorbește cu Tavie. Când deblocați zona, mașina blocă și coborî, un alfa Mystery va vorbi cu dvs. și vă va spune că fantomii l-au blocat acolo timp de mult timp. După ce vorbești cu ea, coborâți curentul.
  • Imagine intitulată Shot 2020 02 16 la 6.30.16 PM.jpg
    9. Vorbiți cu Liza și revendicați-vă premiul. Ea va realiza că fantomele probabil încearcă să surprindă toate alfa în acest moment. Apoi revendicati premiul. Premiile pentru modul HARD sunt afișate în imagine.
  • sfaturi

    Spre deosebire de modul ușor al acestei aventuri, în modul HARD, de fiecare dată când vă aflați în aventură, locațiile cheilor se schimbă aleatoriu. Există 2 versiuni pentru locațiile tastelor - pașii principali descriu locațiile cheilor versiunii 1. Subsii descriu locațiile cheilor versiunii 2. Dacă încercați să găsiți o cheie utilizând informațiile referitoare la versiunea 1 și cheia nu este acolo, înseamnă că cheile sunt în locațiile versiunii 2. Utilizați informațiile furnizate pentru versiunea 2.
    • Toți pașii principali descriu toate tastele pentru versiunea 1. Subsii care descriu cheile sunt toate cheile de descriere pentru versiunea 2. Cele două versiuni nu sunt niciodată intermixate între ele.
  • Spre deosebire de sproadele Phantom, fantomele care au ieșit din tuburile fantomă nu vă vor urmări automat indiferent unde vă aflați. Utilizați acest lucru în avantajul dvs.
  • Cele mai multe dintre tuburile din această aventură spumă doar două sau trei fantomă, în timp ce Phantom Sproutters spawn o sumă nelimitată.
  • Mutați cu tastele săgeți în timp ce țineți un whirlpearl cu mouse-ul. În acest fel, când întâlnești o fantomă care se spală brusc în fața ta, o poți distruge repede pentru că vei ține un whirlpear în timp ce se mișcă. Acest lucru funcționează mai bine pentru computerele non-laggie, cu toate acestea, deoarece tastele săgeți tind să facă jocul Lagier.
  • Mai mulți fantomă vor da naștere cu fiecare val de atac a mașinii prin zgârierea la butonul roșu. Phantomii vor apărea de fiecare dată când deblocați butonul și de fiecare dată după ce ați zgâriat butonul, precum și atunci când introduceți mai întâi o zonă nouă cu o mașină fantomă.
  • Va trebui să distrugeți un total de 3 mașini. Va trebui să se răsucească peste supapa fiecărei mașini de două ori și să zgâriați sau să scadă un whirlpearl pe butonul fiecărei mașini de două ori. În total, va trebui să repetați fiecare parte a procesului de distrugere a unei mașini de 6 ori.
  • Multe dintre căi sunt interconectate atunci când caută cheile. Puteți sau nu să fi distrus deja fantomele, motiv pentru care vă puteți întâlni fără fantome când pașii vă instruiesc să distrugeți orice.
  • Partajați pe rețeaua socială:
    Similar