Cum se adaugă o armătură la o cifră din blender
Adăugarea unei armături în Blender poate fi dificilă, dar în curând poate deveni ușor de făcut. Acest articol presupune că cititorul cunoaște elementele de bază ale interfeței Blender și a lucrat cu programul de ceva timp.
Pași
1. Selectați unde doriți ca armătura să înceapă să fie cu punctul de ancorare. Folosind tastele tastaturii, 1, 3 și 7, comutați între axa X, axa Y și axa Z.
2. Alegeți unde doriți să fie armătura să fie. Mergeți la bara de sus și selectați "Adăuga > Armatură" Va trebui să vă plimbați cu vârful de armătură pentru ao obține în cazul în care doriți. Încercați să-l puneți la pieptul Figura, în timp ce punctul original al armăturii este la stomacul figurii.
3. Extindeți punctele armăturii selectând un punct și extindându-l cu cheia E. Aceasta va copia punctul selectat și va muta cu mouse-ul până când faceți clic pe.
4. Faceți clic dreapta pe figura dvs. Odată ce ați făcut restul "os" Structura, selectați-vă figura făcând clic dreapta pe ea. Mergeți în bara de jos și adăugați un modificator de armătură și în OB. Câmp, tip de armătură.
5. Plic cu tachela ta. Selectați structura de armătură și comutați opțiunea de afișare a oaselor din octaedron la plic. Acum, selectați armamentul capului Figura și apăsați tasta S. Trageți mouse-ul departe până când mingea galbenă plictisește întregul cap. Continuați să faceți acest lucru până când întreaga tachetă este învelită."Oasele purpurie sunt capabile să fie mărite și ele.
6. Realizați întreaga structură ar trebui să poată fi deplasată în modul POSE. Doar selectați un punct de armătură și mutați-l cu instrumentul de mișcare, capul, brațul sau tulpina ochilor ar trebui să se deplaseze și.
Video
Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi împărtășite cu YouTube.
sfaturi
Lucrurile de care veți avea nevoie
- Tastatură cu tastatură
Partajați pe rețeaua socială: