Cum să duel pe potterore

Pottermore este un site web pentru fanii Harry Potter făcut de autor, JK Rowling. Utilizatorii pot câștiga puncte pentru casa lor Hogwarts prin dueling reciproc, printre alte moduri. Dueling este un joc de sincronizare, iar practica este cea mai bună modalitate de a vă îmbunătăți ritmul.

Pași

Partea 1 din 2:
Noțiuni de bază
  1. Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 1
1. Deblocați duelurile prin citirea primei cărți. Citiți prin interactiv Harry Potter și piatra filozofală Pe site-ul PotterMore. Odată ce ați terminat capitolul 9, duelul miezului nopții, veți putea duel.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 2
    2. Practicați dueling. Faceți clic pe Clubul Dueling pe harta PotterMore sau pe bara inferioară de pe orice ecran. Înainte de a începe dueling pentru puncte, încercați să practicați: Practicați vrăjiturile.
  • "Practicați-vă vrăjile" vă permite să aruncați vrăji fără adversar, doar pentru practică.
  • "Practică împotriva casei tale" dueluri cu un alt membru al casei dvs. Nimeni nu câștigă sau pierde puncte pentru asta.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 3
    3. Alegeți o vrajă. Vrăjile mai dificile pentru a arunca vă va oferi un scor mai mare dacă faceți o treabă bună. Pentru a începe, veți cunoaște doar trei vrăji. Vraja de incendiu este cea mai dificilă și mai puternică, în timp ce blestemul boghiilor este cel mai simplu și mai slab.
  • Datorită actualizărilor recente, scorul maxim pentru fiecare vrajă este necunoscut. Potrivit instrucțiunilor oficiale, există acum doar două tipuri de vrajă.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 4
    4. Decideți pe mouse sau tastatură. Când începe duelul, veți vedea mai multe cercuri cu litere în ele. Pentru a arunca o vrajă, va trebui să activați aceste cercuri într-o anumită ordine și cu un moment bun. Există două modalități de a activa un cerc:
  • Faceți clic pe cu cursorul mouse-ului, sau
  • Apăsați litera de pe tastatură afișată în interiorul cercului.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 5
    5. Găsiți ordinea scrisorilor. Uită-te la numele de ortografie din partea de jos a ecranului. Literele strălucitoare din numele vă spun ce ordine va trebui să faceți clic pe litere. De exemplu, dacă prima literă strălucitoare este un P, căutați cercul cu un P în interior. Aici veți începe.
  • Cercurile vor fi în același loc de fiecare dată, dar literele vor fi diferite. Veți trece întotdeauna prin cercuri în aceeași ordine.
  • Odată ce ați început, o linie albă vă va îndruma în următorul cerc. Veți face mai puține greșeli dacă găsiți ordinea înainte de aceasta începe, totuși.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 6
    6. Activați primul cerc de două ori. Începeți-vă spelcasing-ul prin activarea primului cerc. Un inel va apărea și extinde spre exterior. Activați același cerc a doua oară. Cu cât inelul este mai mare atunci când faceți acest lucru, cu atât mai multe puncte pe care le obțineți. Dar fiți atenți - inelul dispare într-o secundă sau mai puțin.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 7
    7. Urmați linia la următorul cerc. O linie albă va apărea și se va deplasa spre următorul cerc de care aveți nevoie pentru a apăsa. Activați acel cerc de îndată ce linia atinge centrul său. Cu cât timp, cu atât mai puternic vraja vraja voastră. Ca și înainte, va apărea un inel. Activați cercul din nou înainte ca inelul să dispară.
  • Pentru cel mai bun scor, nu faceți clic pe linia de îndată ce ajunge la marginea cercului. Dați-i timp să ajungeți la centru.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 8
    8. Activați fiecare cerc de două ori. Linia albă va continua la cercurile următoare în ordine. Faceți clic pe fiecare cerc atunci când linia o atinge (sau apăsați tasta din dreapta). Faceți clic din nou când inelul atinge cel mai mare punct.
  • Dacă vă încurcați prea rău, vraja se va termina devreme și va fi mult mai puțin puternică.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 9
    9. Provocați alți membri ai casei. Reveniți la ecranul Clubului Dueling. Provocați-vă prietenii în alte case folosind legăturile sub numele lor sau faceți clic pe o casă creastă pentru a duel un adversar aleatoriu în acea casă. Câștigătorul câștigă 5 puncte pentru casa ei, dar nu există nici o pedeapsă pentru a pierde.
  • Odată ce ați provocat pe cineva, numele lor va apărea pe lista recent jucată. Provocați-le la un rematch dacă credeți că le puteți bate.
  • Partea 2 din 2:
    Strategie Sfaturi
    1. Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 10
    1. Aflați vrăji mai bune. Puteți afla vrăji mai dificile, puternice, găsind mai multe cărți de orientare. În prezent există două dintre acestea care predau vrăji dueling, pe lângă cărțile de pornire necesare:
    • Cumpără Cartea standard a vrăjilor (gradul 2) de la înflorire și blott. Vraja cea mai puternică este farmecul de dezarmare (scorul maxim 163).
    • Ridicați cartea de ornament de pe bancă în cartea 1, Capitolul 12. Vraja cea mai puternică este blestemul picioarelor de jeleu (scorul maxim 163).
    • Poate fi mai bine să alegeți o vrajă mai slabă, dacă puteți obține în mod constant un scor mai mare cu el.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 11
    2. Hum sau porniți un metronom. Odată ce ești destul de bun la o melodie, hum un cântec pe măsură ce faceți clic pe. Alegeți o melodie care urmează ritmul clicurilor mouse-ului sau al preselor tastaturii. Puteți încerca în schimb un metronom, dar ar putea dura mai multe încercări pentru a le seta la momentul potrivit.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 12
    3. Practicați o vrajă la un moment dat. Fiecare vrajă necesită un moment diferit. Veți obține cel mai bun scor dacă practicați o singură oricărare de mai multe ori. Comutarea între ele este utilă doar mai devreme, când încercați să aflați care este cea mai ușoară pentru dvs.
  • Imagine intitulată Duel pe Potterore Pasul 13
    4. Actualizați pagina dacă vă încurcați. Poti uneori Ia oa doua șansă la o vrajă, dacă ești rapid. De îndată ce vă încurcați, faceți clic pe butonul de reîmprospătare al browserului. Pagina se va reîncărca și, dacă ești norocoasă, vei primi oa doua șansă la vraja.
  • Dezvoltatorii Potterore nu au spus ceva public despre această tactică, dar este posibil să fie considerată înșelăciune. Cheatingul poate duce la scoaterea punctelor de casă.
  • Video

    Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi împărtășite cu YouTube.

    sfaturi

    Câștigați insigna de rematch prin înfrângerea pe cineva care te-a bătut, folosind butonul de rematch. Nu vă puteți deconecta între cele două meciuri.
  • Dacă Duelul Lags sau Stutters, închideți alte programe și site-uri web și încercați din nou.
  • Câștigați insigna fermecătoare dueller prin câștigarea duelurilor cu farmecul de levitație, farmecul înghețat, farmecul de dezarmare și farmecul gâscă.
  • Partajați pe rețeaua socială:
    Similar