Cum să creați un pokemon

Îți place Pokémon, nu-i așa? A vrut vreodată să vă facă propria dvs?! Dacă faceți, atunci citiți acest lucru!

Pași

  1. Imagine intitulată Creați un Pokémon Pasul 1
1. Alegeți ce tip de Pokémon doriți ca focul, apa, iarba etc. Rețineți că design-urile mai bune ies din tipuri mai unice: de exemplu, nu există tipuri otrăvitoare / oțel, astfel încât un Pokémon de acele tipuri va arăta în mod inerent mai multă ingeniozitate decât un tip de eroare / zboară sau de apă.
  • Imaginea intitulată Creați un Pokémon Pasul 2
    2. Gândiți-vă la ceva ce doriți ca Pokémon să reprezinte. Gasly se bazează pe gaz. Piplup se bazează pe un pinguin. Nu lăsați acest lucru să-ți limiteze creativitatea, totuși - un Pokémon ca skarmory este modelat după armură și o pasăre, evident, dar există nuanțe în designul său care nu sunt peste partea de sus și fac să pară unic, dar încă un a Pokémon.
  • Imagine intitulată Creați un pas Pokémon Pasul 3
    3. Alegeți un nume pentru Pokémon. Toate numele lui Pokémon sunt Portmanteaus inspirat de aspectele acelei Pokémon. De exemplu, "Pikachu" este o combinație de "Pika" sens "Flash" și "Chu" sens "Chiţăit." Ca un alt exemplu, numele lui Kartana provine din cuvântul sanscrit pentru "Tăiere," a scris același mod - chiar și așa, de asemenea, din cuvântul japonez "Katana," sabia și "Chart," Latină pentru "Hârtie," Fiecare dintre ele sunt părți importante ale designului lui Kartana. De asemenea, observați că există foarte puține tipuri de iarbă / oțel Pokemon, astfel încât ingeniozitatea tipării și designului unic plătește într-adevăr. Kartana este un design exemplar în acest drept. Dacă nu vă puteți gândi la un nume bun în acest moment, faceți o cercetare sau salvați-o până când ați construit mai multe elemente ale Pokemonului.
  • Imagine intitulată Creați un Pokémon Pasul 4
    4. Desenați ceea ce doriți ca Pokémon să arate. Nu vă fie frică să schimbați aspectul. De asemenea, gândiți-vă la tastarea Pokémonului dvs. și cum ar putea afecta apariția Pokemonului. De exemplu, Ghost și Dark Pokémon tind să aibă palete de culoare închisă și apariții Eerie, în timp ce tipurile de incendiu au o paletă de culoare mai caldă și, eventual, de foc undeva în designul lor. Țineți minte, totuși, că Pokémon ca Octillery are o paletă de culoare foarte caldă, dar sunt de tip de apă, sau un Pokémon ca Tapu Bulu, care nu are verde pe el, este un tip de iarbă. De asemenea, rețineți că Pokémon nu ar trebui să fie prea realist. Toate modelele de gamefreak au un aspect cartoonish, atât de blană și ochii detaliați asemănători animalelor reale creează o chimeră deranjantă, mai degrabă decât un caracter iubitor.
  • Imagine intitulată Creați un Pokémon Pasul 5
    5. Acum întrebați-vă acest lucru - doriți ca Pokémon să evolueze sau este un Pokémon non-evolutiv sau legendar? Amintiți-vă, nu trebuie să evolueze, dar dacă o face, cum? Are o evoluție pentru copii, cum ar fi Pichu sau Cleffa? Majoritatea Pokémon evoluează la nivel, dar Pokémon poate evolua, de asemenea, de articol, prietenie, piatră evolutivă, tranzacționare, tranzacționare în timp ce dețin un articol, fiind în anumite vreme sau în anumite momente ale zilei, când un alt Pokémon este în partid, sau orice combinație a acestora. Unele Pokémon pot avea, de asemenea, posibilități de evoluție diferite în aceeași linie, în funcție de statisticile, genul, elementul deținut sau chiar valoarea personalității. Uneori, tipul de schimbare Pokémon atunci când evoluează, cum ar fi Skorpi în Drapion.
  • Imagine intitulată Creați un Pokémon Pasul 6
    6. Gândiți-vă la mișcările pe care le poate învăța. Asigurați-vă că vă gândiți la ambele mișcări pe care le poate învăța prin nivelarea de nivelare și TM / HM. Dacă este cazul, gândiți-vă și la mișcările de reproducere și mișcările de îndrumare.
  • Imagine intitulată Creați un Pokémon Pasul 7
    7. Dacă doriți un credit suplimentar, adăugați rata de captură (3 fiind cea mai mică și 255 fiind cea mai mare), raport de gen, numele speciilor (cum ar fi Pikachu este Pokemon), numărul Pokedex, grupurile de ouă, timpul de trapă, înălțimea, greutatea, randamentul experienței, Randav, stilul corpului, amprenta, culoarea pokedex, rata de nivelare, abilități posibile, evoluții mega, mișcări exclusiviste, nume în alte limbi (japoneză, germană, franceză, și anume), statistici de bază, textul de intrare Pokedex, formularele strălucitoare, eveniment Se mișcă, se mișcă printr-o evoluție prealabilă, trivia, origine de nume și origine de proiectare (este cât de mult crezut că nintendo pune în fiecare design!)
  • sfaturi

    Continuă să te gândești la asta când ai timp. Nu vă fie frică să schimbați elementele Pokemonului dvs. dacă vă vedeți potrivite.
  • Imaginând-ți Pokémon în episoadele actuale Pokémon vă poate schimba comportamentul, aspectul și habitatul Pokémon.
  • Uită-te la toate tipurile de modele Pokémon. Deși Pokémon ca Absol și Lucario poate arăta ca lupi, un lup obișnuit încă tehnic nu este un Pokemon.
  • Alegeți mai întâi o combinație de tip ciudat, apoi construiți de asta.
  • Fi neașteptat și vă veți surprinde cu adevărat cu ceea ce puteți crea.
  • Nu priviți doar la animale pentru inspirație! Unele modele Pokémon se bazează pe obiecte neînsuflețite, cum ar fi Chandelure și Klefki.
  • O abilitate unică sau o mișcare poate face sau sparge un Pokemon. Gândiți-vă la ceva care vă va face ca Pokemonul dvs. să fie dorit, dar nu este atât de suprapun încât îl lipiți doar pentru a fi cel mai bun.
  • Uită-te la jocuri ca Monsters Dragon Quest, Yugioh și alte jocuri mai puțin comune. Citiți despre și observați de ce modele precum Slime, Kuriboh și Slifer sunt populare, în timp ce nimeni nu știe despre jocul de fotografiere de joc sau de la Racers Monster.
  • Partajați pe rețeaua socială:
    Similar