Cum de a desena o sferă

O sferă este diferită de un cerc, deoarece este 3-dimensională sau 3D. Desenarea unei sfere poate fi dificilă datorită umbririi și evidențierii implicate pentru a face să arate 3D. Cu toate acestea, tot ce aveți nevoie sunt câteva instrumente simple și o anumită imaginație pentru a desena corect o sferă.

Pași

Metoda 1 din 3:
Desenarea unei sfere
  1. Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 1
1. Strângeți materialele de care aveți nevoie pentru a desena sfera. Aceasta este o metodă de bază pentru trasarea unei sfere, atât de multe materiale minime sunt necesare.
  • Schiță sau hârtie
  • Creion
  • Bile sau țesuturi de bumbac
  • Obiect circular
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 2
    2. Traceți obiectul dvs. circular pe hârtie. Puteți folosi un castron mic, un pahar, o cană sau un alt obiect cu o formă sau o bază circulară.
  • Urmărirea obiectului circular vă permite să vă concentrați pe umbrirea sferei, mai degrabă decât să învățați cum să atrageți un cerc perfect.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 3
    3. Alegeți unde va fi sursa de lumină. Odată ce decideți unghiul din care va veni sursa de lumină, trageți o săgeată spre cerc din această direcție.
  • Veți lăsa mai târziu un loc neatins pe sferă, sub această săgeată, pentru a semnifica evidențiarea de la sursa de lumină.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 4
    4. Umpleți sfera cu umbrire foarte ușoară. Evitați să apăsați prea tare cu creionul în timp ce umblați, deoarece acesta este primul dvs. strat de umbrire. Veți adăuga straturi suplimentare de umbrire mai întunecate în pașii ulteriori.
  • Lăsați locul circular sau în formă de ovală neatins, sub unde săgeata puncază din direcția sursei de lumină.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă Pasul 5
    5. Netezi umbrirea cu o minge de bumbac sau țesut. Frecați ușor umbrirea luminii, având grijă să nu frământați grafitul din marginile cercului.
  • Amintiți-vă să lăsați locul de evidențiere neatinsă, deci aveți grijă să nu vă îngrijiți grafit în acea zonă.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 6
    6. Adăugați mai multă umbrire în zonele din sfera pe care sursa de lumină ajunge la minim. Ușor umbra din nou în jurul valorii de cea mai mare parte a cercului, făcând umbrirea mai întunecată pe părțile laterale ale sferei în care sursa de lumină nu poate ajunge.
  • Această umbrire este numită tonul mijlociu. În jurul mijlocului sferei dvs., ar trebui să aveți în legătură cu tonurile medii de umbrire.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 7
    7. Repetați netezirea umbririi cu o minge de bumbac sau țesut. Din nou, aveți grijă să evitați să ștergeți locul de evidențiere și să vă îmbraci în afara marginilor cercului.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 8
    8. Întunecați marginile exterioare ale sferei, în special pe partea inferioară și opusă a sursei de lumină. Sursa de lumină nu poate ajunge la aceste zone, așa de natural, ar trebui să fie mai întunecate.
  • Pe măsură ce obțineți mai departe de sursa de lumină, umbrirea ar trebui să devină mai întunecată. Cu toate acestea, ei nu ar trebui să fie la fel de întunecate în spațiul direct sub sferă.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 9
    9. Netezi din nou umbra întunecată. Menținerea unei sfere fără aspect este importantă pentru ao ajuta să arate realiste. Utilizați bilele de bumbac sau țesutul pentru a face acest lucru.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă Pasul 10
    10. Faceți marginea semilunării opusă sursei de lumină cele mai întunecate. Acesta este pasul final de umbrire, creând umbra de bază.
  • Umbra frontiera moderat întunecată și lasă-o într-o formă de semilună înainte de a opri pe cealaltă parte. Păstrați această zonă cea mai întunecată de umbrire aproape de marginea inferioară a sferei - nu trebuie să fie mai mare de jumătate de centimetru în grosime.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 11
    11. Frecați bilele de bumbac sau țesutul peste semiluna întunecată din partea de jos pentru a-l ușura ultima oară. Acest lucru vă va ajuta să amestecați umbra de bază în restul sferei.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 12
    12. Curățați marginile sferei ștergând orice bomboane care au scăpat de margini. S-ar putea să aveți, de asemenea, semne de linie care au mers în afara marginilor. Aveți grijă să nu ștergeți nimic în sfera dvs.
  • Metoda 2 din 3:
    Desenarea unei sfere cu o ceașcă de ouă
    1. Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 13
    1. Pregătiți-vă materialele pe birou sau pe masă. Există mai multe lucruri pe care veți avea nevoie pentru a vă ajuta să trageți o sferă cu această metodă, deci asigurați-vă că aveți totul la îndemână.
    • Schiță sau hârtie
    • Creion
    • Cupa de ouă
    • Rigla
    • Instrumentul de amestecare, bumbac sau țesuturi
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 14
    2. Plasați paharul de ou cu susul în jos pe hârtie. Păstrați-l aproape de mijlocul paginii, dacă este posibil, pentru a vă oferi suficient spațiu pe toate părțile.
  • Amintiți-vă că o parte a sferei dvs. va avea umbra de bază, care este cea mai întunecată parte a sferei, unde sursa de lumină nu poate ajunge.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 15
    3. Urmăriți conturul cupei de ou cu o linie ușoară. Când ridicați paharul de ou, trebuie lăsat cu un cerc perfect pe hârtie.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 16
    4. Decideți direcția sursei dvs. de lumină. Sursa dvs. de lumină va veni din partea stângă sus, fie din dreapta sus. Partea opusă a sursei de lumină este locul unde va fi umbra de bază.
  • Pentru o umbră care iese din partea stângă a sferei, sursa de lumină ar trebui să fie în colțul din dreapta sus. Dimpotrivă, pentru o umbră care iese din partea dreaptă a sferei, sursa de lumină ar trebui să fie în colțul din stânga sus.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 17
    5. Marcați o orientare ușoară, cu un conducător, de la sursa dvs. de lumină la un loc de aproximativ 1 centimetru în interiorul cercului. Marcați ușor un punct atunci când ajungeți la marcajul de 1 centimetru. Apoi, trageți o săgeată în colț în jos spre cerc, arătând direcția luminii.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 18
    6. Desenați o mică formă ovală în jurul punctului pe care tocmai l-ați făcut 1 centimetru în interiorul cercului. Acest punct este centrul evidențierii, ceea ce înseamnă că interiorul ovalului nu va fi umbrit mai târziu.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă Pasul 19
    7. Plasați paharul de ou peste cerc, astfel încât marginea opusă a sursei de lumină poate fi văzută. Aceasta se referă la marginea inferioară a cercului opus sursei de lumină. Scopul de a lăsa aproximativ ½ centimetru între cercul original și marginea Cupei de ou.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă Pasul 20
    8. Trasați marginea curbată a cupei de ou de la o parte la alta într-o contur de lumină. Spațiul pe care tocmai l-ați creat va face parte din umbra de bază a sferei, cea mai întunecată parte în care sursa de lumină nu poate ajunge.
  • Forma poate fi descrisă ca o eclipsă. Păstrați acest lucru în minte pe măsură ce citiți instrucțiuni suplimentare.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 21
    9. Repetați pașii 7 și 8 de mai sus, deplasându-se mai aproape de mijlocul cercului, de trei ori. Acum ar trebui să aveți patru eclipse, realizate de cupa de ou, pe marginea inferioară a cercului, opusă sursei de lumină. Aceste eclipsează ar trebui să ia aproximativ jumătate din cerc.
  • Acestea vor fi folosite pentru mijlocul tonului sau umbrirea treptată a sferei pentru a vă ajuta să-i dați aspectul 3D.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 22
    10. Îndepărtați câteva contururi mai mari pe partea laterală a cercului, aproape de sursa de lumină. În acest moment, Cupa de ou este prea mare pentru a face contururi mai mici cu tonuri.
  • Desenați ușor în formă liberă, folosind forma micului oval (i.E. locul evident) și extinderea spre exterior până când aveți trei ovale din ce în ce mai mari.
  • Este acceptabil să lași un decalaj între cea mai mare ovală și cea mai mare eclipsă din ceașcă de ouă.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 23
    11. Umbra cel mai eclipsa cea mai mare cât mai întunecată posibilă. Aceasta este eclipsa care este dedicată făcându-se parte din umbra de bază, deci trebuie să fie întunecată, așa cum puteți obține cu creionul.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 24
    12. Umbra procedeul eclipsează treptat nuanțe mai ușoare. Pe măsură ce lucrați în sus, spre ovală de evidențiere, fiecare eclipsă ar trebui să fie oarecum mai ușoară decât următoarea.
  • Când ajungeți la locul evident, ar trebui să fie complet neatinsă.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 25
    13. Amestecați tonurile împreună cu un instrument de amestecare, o minge de bumbac sau un țesut. Lucrați-vă calea pe toată sfera, amestecând ușor diferitele tonuri de umbrire împreună, astfel încât acestea să conșleze fără probleme de la lumină la întuneric.
  • Lucrați de la cea mai ușoară parte - locul de evidențiere - la partea cea mai întunecată pentru a evita tragerea condusă din zonele mai întunecate în cele mai ușoare.
  • Metoda 3 din 3:
    Desenarea unei sfere cu un model
    1. Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 26
    1. Colectați materialele de care veți avea nevoie pentru a vă ajuta să trageți o sferă. Această metodă este puțin diferită prin faptul că utilizați o sferă reală, plasată în fața dvs., ca model în timp ce trageți.
    • Un obiect sferic
    • Schiță sau hârtie
    • Creion
    • Eraser frământat
    • Instrumentul de amestecare, bumbac sau țesuturi
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 27
    2. Configurați obiectul dvs. sferic ca model. Plasați-o pe masă sau la birou în fața locului în care vă aflați și asigurați-vă că o sursă de lumină îl lovește dintr-o parte. Acest lucru vă va ajuta să vedeți cele mai importante momente și umbre ale sferei.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 28
    3. Desenați un plan de imagine în jurul marginilor hârtiei. Aceasta este pur și simplu o graniță care stă la aproximativ 1 centimetru din marginile hârtiei.
  • Nu trebuie să utilizați un conducător pentru acest lucru, deși puteți dacă doriți să faceți acest lucru.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 29
    4. Schițați limitele sferei. Acest lucru poate fi doar o aproximare, deoarece veți măsura limitele mai târziu.
  • Schițați patru linii foarte ușoare, linii scurte într-o formă pătrată deschisă. Ei nu ar trebui să se conecteze unul cu celălalt - mai degrabă, ar trebui să însemne cele patru laturi ale pătratului.
  • Liniile trebuie să fie extrem de ușoare, astfel încât acestea să fie ușor de șters mai târziu când atingeți desenul.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 30
    5. Indicați axele orizontale și verticale din limite. Schimbați ușor axele, astfel încât abia să se intersecteze cu limitele pe care le-ați tras.
  • Puteți utiliza măsurători comparative pentru a face acest lucru, ceea ce înseamnă că puteți crea dimensiunea limitelor și axelor prin compararea dimensiunii sferei modelului dvs. la creionul dvs. Țineți creionul vertical, astfel încât să acopere sfera de sus în jos. Țineți vârful creionului în partea de sus a sferei și plasați degetul mare pe creionul în care acesta atinge fundul sferei. Așezați-vă creionul pe hârtie fără să vă mișcați degetul mare. Comparați această înălțime la axa verticală pe care ați tras-o pe hârtie și ajustați corespunzător, dacă alegeți. Repetați procesul, cu excepția măsurării lățimii sferei. Comparați-l cu axa orizontală pe care ați tras-o și, din nou, ajustați corespunzător dacă doriți.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 31
    6. Comparați lățimea și înălțimea axelor. Acestea ar trebui să fie cât mai aproape de aceeași lungime.
  • Folosind creionul, puneți-l de-a lungul axei verticale cu vârful din partea de sus. La fel ca înainte, puneți degetul mare la fundul axei. Acum, rotiți-vă creionul orizontal și comparați acea distanță față de axa orizontală. Reglați axele dacă unul este mai lung decât celălalt.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă Pasul 32
    7. Desenați conturul sferei folosind limitele pe care le-ați făcut în pasul 4. Imaginați-vă că marginile sferei voastre au fost alcătuite dintr-o serie de avioane, formate cu mai multe linii scurte, drepte. Începeți să trageți marginile sferei dvs. în acest fel, cu un contur.
  • Adăugați o primă serie de linii de contur, în forma sugerată a unui octogon. Aceste linii vor abia abia se intersectează la capete.
  • Apoi, trageți o serie de linii de contur mai mici în cadrul primului set. Acest set nou nu trebuie să se intersecteze, pe măsură ce se adaugă la forma rotunjită a conturului.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 33
    8. Schițează tranzițiile de la o linie plană la alta pentru a face curbe. În cazul în care liniile planului contur nu se conectează, trageți o mică linie de tranziție curbată pentru a le conecta.
  • Acestea ajută la adăugarea la forma circulară pe care o creați.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 34
    9. Curățați marginile conturului dvs. cu radiera ta. Odată ce ați făcut toate liniile de contur pe cercul dvs., trebuie să vă curățați și să vă subțircați cercul.
  • Aplatizați eraserul frământat pentru a vă ajuta să faceți acest lucru. Va face o margine subțire, plată, astfel încât să puteți șterge cu ușurință semnele de rătăcire și grosimea noului dvs. cerc.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 35
    10. Decideți unde doriți să fie sursa dvs. de lumină. Trageți o săgeată din direcția sursei de lumină, în jos spre cerc. Acest lucru indică locul în care va fi locul dvs. de evidențiere.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 36
    11. Desenați o linie curbată pe partea opusă a cercului de la sursa de lumină. Această linie curbată va conecta tranzițiile axei pe care le-ați tras.
  • Dacă sursa de lumină este în partea stângă sus, atunci linia curbată trebuie să urmeze de-a lungul părții din dreapta jos a cercului. Visa Versa, dacă este în partea dreaptă sus, atunci linia curbată trebuie plasată de-a lungul părții din stânga jos.
  • Această linie curbată este începutul umbrei de bază.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 37
    12. Ștergeți axele orizontale și verticale după ce trageți linia curbată. Acum că sunt trase cercul și începerea umbrei de bază, axele nu mai sunt necesare.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 38
    13. Umbra în umbra ocluzie. Aceasta este umbra mică chiar sub sferă - în metodele anterioare, am numit-o umbra de bază. Sursa de lumină nu poate ajunge la acest loc - prin urmare, este foarte întunecată.
  • Păstrați această umbră foarte întunecată limitată la partea de jos a sferei, fiecare margine se prăbușește exact așa cum începe să se strecoare pe părțile laterale ale sferei.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 39
    14. Completați umbra formală. Între linia curbată pe care ați tras-o și marginea sferei, umbrați în tot acel spațiu într-un întuneric mediu.
  • Neteziți umbrirea cu un instrument de amestecare, o minge de bumbac sau un țesut când ați terminat de umbrirea zonei.
  • Imagine intitulată Desenează o sferă pasul 40
    15. Continuați umbrirea de la întuneric la lumină, lucrați de la partea de jos în sus. Veți avea un loc de evidențiere în care sursa dvs. de lumină este, astfel încât să vă deplasați spre vârf, amintiți-vă să lăsați un loc neatins.
  • Pe măsură ce vă deplasați spre partea de sus a sferei, veți umbra în ceea ce se numește o jumătate de ton. Aceasta este o umbrire mai ușoară decât ceea ce ați făcut în jumătatea inferioară a sferei, opusă sursei de lumină.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă Pasul 41
    16. Lăsați locul evidențiat în apropierea sursei de lumină din sferă. Pe măsură ce umbrați spre sursa de lumină, asigurați-vă că lăsați un punct de evidențiere circulară sau oval.
  • Umplerea tuturor în jurul valorii de evidențiere trebuie făcută foarte ușor pentru a reflecta că sursa de lumină reflectă această zonă.
  • Imagine intitulată Desenați o sferă pasul 42
    17. Amestecați în umbrirea, astfel încât tonurile să se îmbină împreună. Folosind instrumentul de amestecare, bumbacul sau țesutul, frecați ușor umbrirea de la lumină la întuneric pentru a amesteca tonurile împreună și pentru a netezi aspectul desenului.
  • Amintiți-vă să mergeți de la lumină la întuneric, astfel încât nici un grafit exces să nu fie sângerat din zonele întunecate în cele mai ușoare.
  • Video

    Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi împărtășite cu YouTube.

    sfaturi

    Așezați o bucată de țesut sub încheietura mâinii pentru a evita smulgerea desenului și umbrirea cu pielea.
    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar