Cum de a construi o ușă și o intrare la nivel în magia lunară

Aceste instrucțiuni sunt cum să creați o ușă de lucru și o intrare la nivel în programul de editare Mario ROM, Magic Lunar. Aceste instrucțiuni presupun că aveți cel puțin o înțelegere de bază a modului de utilizare a programului. Crearea ușilor care nu ucid imediat Mario sau capcană într-un joc bonus inevitabil pot fi ușor complicate, astfel încât aceste instrucțiuni ar putea fi utile. Va merita!

Pași

  1. Imagine intitulată Construiți o intrare și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 1
1. Deschideți magia lunară și deschideți nivelul pe care doriți să îl introduceți o ușă (dacă nu ați făcut-o deja)
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 2
    2. Asigurați-vă că sunteți pe modul de editare al stratului 1.
  • Imaginea intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magicul Lunar Pasul 3
    3. Selectați butonul "Adăugați obiecte" pentru a deschide fereastra Obiecte.
  • Imagine intitulată Construiți o intrare și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 4
    4. Selectați orice țeavă cu ușă sau ieșire din fereastra Adăugare Obiecte (ușile vor fi enumerate sub obiecte extinse, conductele activate de ieșire vor fi listate în obiecte standard)
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Pasul Magic Lunar 5
    5. Plasați ușa alegerii dvs. pe hartă, făcând clic pe el în fereastra Adăugare obiecte și apoi făcând clic dreapta pe hartă oriunde doriți să fie.
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 6
    6. Selectați butonul "Vizualizare ecran ieșire" pentru a vedea care este numărul de ecran ușa dvs. (vizibil în colțul din stânga sus al fiecărui ecran, fiecare ecran este separat de o linie albastră).
  • Imagine intitulată Construiți o intrare și intrarea la nivel în Magic Lunar Pasul 7
    7. Faceți clic pe butonul Adăugare / Modificare / Ștergere ecran (butonul cu o ușă roșie pe ea).
  • Imaginea intitulată Construiți o intrare și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 8
    8. Schimbați numărul ecranului de ieșire pentru a fi numărul ecranului pe care ușa ta cade sub. *
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magicul Lunar Pasul 9
    9. Schimbați destinația de nivel sau fila de ieșire secundară pentru a fi numărul de ieșire la nivelul sau ieșirea secundară pe care doriți să o conducă la.
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivelul în Magic Lunar Pasul 10
    10. Dacă faceți ușa, mergeți la o intrare la nivel, ați terminat, apăsați OK.
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magicul Magic Lunar 11
    11. Dacă vă aflați la o ieșire secundară, faceți clic pe caseta pentru a utiliza numărul de mai sus ca ieșire secundară.
  • Imaginea intitulată Construiți o ușă și intrarea la nivel în Magic Lunar Pasul 12
    12. Dacă ieșirea dvs. secundară este deja configurată, ați terminat. Dacă nu, faceți clic pe butonul Modificați la intrarea secundară.
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magicul Lunar Pasul 13
    13. Selectați numărul secundar de ieșire pe care doriți să-l modificați (acesta ar trebui să fie același număr pe care l-ați introdus pentru pasul 9).
  • Imagine intitulată Construiți o intrare și o intrare la nivel în Pasul Magic Lunar 14
    14. Schimbați numărul de nivel de destinație și numărul ecranului de intrare pentru a fi nivelul și ecranul pe care doriți să îl duceți (o imagine a lui Mario va apărea pe acest ecran, nu vă faceți griji dacă nu este exact acolo unde îl doriți Cu toate acestea, el poate fi mutat)
  • Imagine intitulată Construiți o intrare și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 15
    15. Există 2 metode de stabilire a poziției de intrare, dar ambele implică schimbarea poziției de intrare x și y pe ecran. Deoarece o pictogramă de Mario vă va arăta exact în cazul în care ieșirea din ușă este pe hartă, pur și simplu utilizați procesul și eroarea pentru ao muta în poziția corectă.
  • Imaginea intitulată Construiți o intrare și o intrare la nivel în Pasul Magic Lunar 16
    16. Setarea poziției inițiale a stratului 1 și 2 (FG pentru prim-plan, BG pentru fundal, FG va fi poziția inițială a camerei și este vitală să o setați la 00 Dacă intrarea este aproape de partea de sus a ecranului, 60 Dacă intrarea este aproape de mijlocul ecranului sau C0 dacă intrarea este aproape de partea de jos a ecranului. Mario va muri instantaneu dacă este prea departe de cameră, deci este important).
  • Imagine intitulată construi o ușă și o intrare la nivel în Magic Lunar Pasul 17
    17. Dacă doriți, puteți schimba fila Mario Action pentru a adăuga efecte de intrare, deși nu este necesar.
  • Imagine intitulată Construiți o ușă și o intrare la nivel în Magicul Magic Lunar 18
    18. Hit OK, acum ești făcut și ușa ta ar trebui să funcționeze corect.
  • sfaturi

    Toate intrările și numerele de nivel sunt etichetate în format hexazecimal (un sistem de numărare de bază 16 cu numere de la 0-9, A-F)
  • Crearea unei uși fără a seta orice ieșire pentru el va aduce Mario la nivelul 00, care este un joc bonus fără ieșiri și nici o modalitate de ao renunța până când limita de timp a nivelului se scurge și Mario este ucis.
  • Toate ușile din același număr de ecran vor avea aceeași destinație.
  • Lucrurile de care veți avea nevoie

    • Programul Magic Lunar
    • O versiune editabilă a Super Mario World Rom
    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar