Acest set de instrucțiuni va permite electricieni, tehnicieni și ingineri cu experiență folosind controlorii RSLOGIX 500, dar puțin sau nici o experiență cu allen Bradley RSlogix 5000 Controlere logice programabile pentru a proiecta și a rula o diagramă simplă de scară a unui deschizător de uși de garaj industrial. Urmați îndeaproape, astfel încât să nu aveți probleme de testare sau să executați programul dvs.
Pași
Partea 1 din 4:
Înțelegerea aspectului ușii
1. Planificați aspectul designului pe care îl construiți.
2. Utilizați configurația PLC și cablajul dispozitivului de câmp ilustrat.
Partea 2 din 4:
Crearea unui nou proiect utilizând RSLOGIX 5000
1.
Creați un nou proiect numit "Deschiderea ușilor de garaj industrial".- Găsi "Rockwell Software" pe calculatorul tau.
- Click pe "RSLOGIX 5000 Enterprise Series" Pentru a deschide un nou fișier de controler.
- Faceți dublu clic pe fișier pentru a deschide un nou fișier pentru controler. "Fişier" Butonul este situat în colțul din stânga sus al software-ului.
Faceți clic și selectați tipul CPU "1756-L62 Controllogix 5562" din listă.Introduceți numele proiectului "Deschiderea ușilor de garaj industrial".Faceți clic și selectați tipul de șasiu "1756-A7 7SLOT Controllogix 5562" din listă.Selectați locația dorită pentru fișierul dvs. prin creare în.Apăsați OK pentru a finaliza configurarea proiectului.2. Creați configurația adresei de intrare / ieșire din lumea reală.
Faceți clic pe tipurile de date și apoi adăugați un modul la "Configurația I / O".Faceți clic dreapta pe "Modul nou" apoi faceți clic pe Digital pentru a evidenția modulele.Adăugați modulul de intrare.Faceți clic și selectați "1756-IB16I" din listă.Faceți clic pe OK pentru a deschide "Fereastra modulului de intrare".Introduceți numele "Input_dc".Faceți clic și selectați Slot "3" din listă.Faceți clic și selectați "Keying-ul compatibil".Faceți clic pe OK pentru a finaliza.Adăugați modulul de ieșire.Faceți clic și selectați "1756-Ob16i" din listă.Faceți clic pe OK pentru a deschide "Fereastra modulului de ieșire". Introduceți numele "Ieșire_dc".Faceți clic și selectați Slot "5" din listă.Faceți clic și selectați "Keying-ul compatibil".Faceți clic pe OK pentru a finaliza. 3. Creați o etichetă. Există mai multe modalități de a crea etichete. Deschideți fie "Controlor" Etichete sau "Programul principal" Etichete fereastră. Etichetele pot fi construite unul câte unul pe măsură ce programul dvs. sau etichetele pot fi create în editorul de etichete. Editorul de etichete vă permite să creați și să editați etichete utilizând o vizualizare asemănătoare foiului de etichete.
Faceți clic pe Programul principal.Faceți dublu clic pe "Eticheta programului" și apoi faceți clic pe "Etichete de editare".Selectați prima celulă și introduceți "Nume eticheta".Selectați cea de-a doua celulă și introduceți "Alias pentru".4. Creați un cronometru. Timerii pot fi conectați la fiecare nume de etichete. Setarea parametrilor de sincronizare și datele de timp a adresei sunt necesare.
Faceți clic și selectați Pornit "Etichetă de program" și apoi faceți clic pe "Editați eticheta".Selectați prima celulă și introduceți "Cronometre".Partea 3 din 4:
Crearea unei scară diagramă Rung
1. Vezi "Diagrama de bază Instrucțiuni de bază" pictograma situată în bara de instrumente de programare.
2. Creați o diagramă de scară pentru Rung 0. Creați o treaptă care deschide și închide ușa exterioară și activează comutatorul de limită superioară. .
Faceți dublu clic pe Mainroutine și apoi o fereastră nouă va apărea. Pictograma Instrucțiuni este situată pe partea de sus a ferestrei noi.Faceți clic și trageți Treaptă Pictograma de instrucțiuni pe fereastră nouă.Faceți clic și trageți Xic Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Open_outside_garage_door și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Stop_outside_door și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Top_limit_switch și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți OTE Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Motor_up și apăsați ↵ Introduceți. .3. Creați o diagramă a scării pentru Rung 1. Creați o treaptă care se închide și oprește ușa și activează comutatorul de limită inferioară. Fotosenzorul este folosit pentru a detecta dacă un obiect blochează ușa în timp ce închide - Dacă da, se oprește închiderea ușii.
Faceți clic și trageți Xic Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Close_inside_garage_door și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Stop_inside_door și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Jos_limit_switch și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Stop_inside_door și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Photo_Sensor și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți OTE Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Motor_down și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Sucursală Pictograma instrucțiunilor și apoi plasați-o mai jos Închideți _ Inside_garage_door. Evidențiați pictograma și tipul instrucțiunii Motor_down și apăsați ↵ Introduceți. 4. Creați o diagramă a scării de Rung 2. Creați o treaptă care reprezintă lumina verde pe timp ce ușa se deschide în interiorul garajului - lumina rămâne aprinsă până când ușa este complet deschisă și lovește comutatorul de limită superioară.
Faceți clic și trageți Xic Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Motor_up și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți OTE Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Green_light_inside_Garage și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Sucursală pictograma instrucțiunilor și apoi plasați-o mai jos Motor_up. Evidențiați pictograma și tipul instrucțiunii Timer_1_ttt și apăsați ↵ Introduceți.5. Creați o diagramă a scării din Rung 3. Creați o treaptă care reprezintă momentul (timpul de întârziere) al luminii verzi pentru a rămâne în plus 10 secunde până când acesta a lovit comutatorul de limită superioară.
Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Jos_limit_switch și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți pictograma Instrucțiuni de TON în Rung. Tonul este în instrucțiuni de temporizator / contra. Evidențiați tonul "Temporizator" și tip Timer_1 și apăsați ↵ Introduceți. Pune in evidenta "Presetare" și tip 10.000 și apăsați ↵ Introduceți.6. Creați o diagramă a scării de trepte 4 și 5. Creați trepte care controlează momentul luminii roșii.
Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în RUN 4 și evidențiați instrucțiunile și tipul Timer_3.Dn și apoi apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți pictograma Instrucțiuni de ton în rungiu 4. Tonul este în instrucțiuni de temporizator / contra. Evidențiați tonul "Temporizator" și tip Timer_2 și apăsați ↵ Introduceți. Pune in evidenta "Presetare" și tip 500 și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xio Pictograma de instrucțiuni în rung 5 și evidențiați instrucțiunile și tipul Timer_2.Dn și apoi apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți pictograma Instrucțiuni de TON în rung 5. Tonul este în instrucțiuni de temporizator / contra. Evidențiați tonul "Temporizator" și tip Timer_3 și apăsați ↵ Introduceți. Pune in evidenta "Presetare" și tip 500 și apăsați ↵ Introduceți.7. Creați o diagramă a scării de Rung 6. Această rundă energizează lumina roșie, dacă există un obiect detectat - lumina va continua să clipească până când obiectul este îndepărtat.
Faceți clic și trageți Xic Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Photo_Sensor și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți Xic Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Timer_2.Tt și apăsați ↵ Introduceți.Faceți clic și trageți OTE Pictograma de instrucțiuni în rung. Evidențiați instrucțiunile și tipul Red_light_flasher și apăsați ↵ Introduceți.Partea 4 din 4:
Testați și rulați programul pe Off-Line
1.
Testați cu software-ul emulatorului pentru a găsi probleme înainte ca software-ul să fie utilizat în sistemul de control sau în modul de funcționare off-line.- Faceți clic pe pictograma Verificați toate pentru a verifica programul dvs. pentru erori care să împiedice programul de testare sau de funcționare. Odată ce codul dvs. este verificat, Eee va dispărea din partea stângă a treptelor.
2. Click pe Modul de funcționare off-line Situat în colțul din stânga sus al programului.
3. Respectați rezultatul. Când modul de funcționare este activat, procesorul transferă starea tuturor intrărilor reale în memoria tabelului de intrare. PLC începe apoi să scaneze fiecare rung în programul Ladder începând de la Rung 0. Acesta compară fiecare element de intrare al fiecărei runde și stabilește ieșirea sau oprirea lui Rung în funcție de logica Rung.
sfaturi
Partajați pe rețeaua socială: