Pentru a vă crea propriul Pokémon, începeți prin alegerea unui animal sau obiect pentru a vă baza pe designul dvs. Apoi, dați-vă Pokemon un nume, element și 1-2 ciudați sau caracteristici unice pentru al diferențiat de un animal sau un element normal. În continuare, carnea dvs. de concept, oferindu-vă Pokémon unele mișcări și statistici de bază. Pentru a vă aduce Pokémon la viață, creați o ilustrare sau folosiți un program online pentru a produce o carte de Pokémon Fake pentru creatura dvs. Dacă doriți să o luați tot drumul, creați 1-2 evoluții pentru creatura dvs. utilizând aceleași metode. Nu există nici o modalitate greșită de a proiecta sau de a face un Pokémon, deci creați și aveți o mulțime de distracție cu ea!
Pași
Partea 1 din 3:
Proiectarea unui Pokémon
1.
Notați caracteristicile Pokémonului înainte de a desena ceva. Când vine vorba de proiectarea de caractere, este de obicei mai ușor să veniți cu o listă de caracteristici înainte de a trage nimic. Apucați un stilou sau creion și o foaie de hârtie. Brainstorm și jot în jos ideile tale pentru Pokemon. În acest fel, atunci când vine timpul să-l deseneze sau să o creezi, veți avea un timp mult mai ușor de a imagina ce să adăugați.
- Dacă doriți, puteți proiecta Pokémonul dvs. de lucru înapoi. Dacă doriți să începeți prin desen, schițați-vă Pokémon și veniți cu un nume, mișcări și un element mai târziu.
2. Alegeți o creatură sau obiect ca bază a designului dvs. Majoritatea Pokémon se bazează pe un animal sau un obiect care există deja în lumea reală. Pentru a începe designul, alegeți un animal pe care îl găsiți fascinant sau un obiect pe care îl credeți că va face o bază bună pentru creația voastră. Stick cu opțiuni simple pentru primul dvs. design pentru a păstra lucrurile simple. Acest lucru ar putea fi un șobolan, sigiliu sau pui dacă alegeți un animal. Dacă selectați un obiect, un cub de gheață, un copac sau un covor ar putea lucra ca baze bune.
De exemplu, ați putea începe cu o vulpe ca bază pentru un Pokémon bazat pe un animal. O minciună ar putea face un obiect interesant pentru un Pokemon.Proiectele de animale din joc sunt peste tot. Sandshrew se bazează pe un Armadillo, Rattata se bazează pe un șobolan, iar Ekans este în mod clar un șarpe. Exemple bazate pe obiecte includ Geodude, care este o stâncă și magnemită, care este un șurub cu 2 magneți pe el.Marea majoritate a Pokémon se bazează pe animale. Există mult mai puține pokemon care se bazează pe obiecte și probabil că va fi mai ușor să începeți cu un animal.3. Selectați un element pentru a determina culoarea Pokémon. Fiecare Pokémon are nevoie de un element pentru a determina tipul său. Elementul determină mișcările Pokémon, punctele forte, punctele slabe și, de obicei, culoarea sa. Pokémon poate avea doar 1-2 tipuri, iar aceste tipuri nu trebuie să fie legate de obiectul sau animalul pe care Pokemon se bazează pe - deși este perfect bine dacă sunt legați. De exemplu, un Pokémon bazat pe un pui poate fi un tip de incendiu, chiar dacă puii nu au nimic de-a face cu focul.
De exemplu, dacă faceți o fox Pokémon un tip de otrăvire, blana ei ar putea fi violet, iar ochii ei ar putea fi galbeni. Ai putea face un tip Thumbtack Pokémon un tip de zbor și oțel și să-i dai aripi și o culoare de argint elegantă.Folosirea culorilor corespunzătoare permite oamenilor să știe automat ceva despre Pokémon doar prin privirea la ea. Dacă un hedgehog Pokémon este galben strălucitor, spectatorul poate presupune automat că este un tip electric.Culori de elemente:
Foc - portocaliu, roșu și galben
Apă - albastru
Iarbă - verde, maro
Electric - galben (de obicei galben strălucitor)
Psychic - Simbolul este Magenta, dar Pokémon psihic tind să fie o varietate de culori
Oțel - argint, aur și gri
Normal - poate fi orice culoare (de obicei maro, gri, roz sau alb)
Fairy - roz și violet
Negru închis
Flying - Simbolul este violet, dar Pokemon Flying poate fi orice culoare
Fantomă - violet, negru și magenta
Otravă - violet, galben închis și roșu închis
Gheață - alb, argintiu și albastru deschis
Tonuri de pământ, cum ar fi maro, galben și gri
Rock - negru, gri
Dragon - Simbolul este albastru regal, dar orice schemă de culori funcționează (de obicei, sunt de 2-4 culori)
Lupte - Simbolul este portocaliu, dar lupta Pokemon poate fi orice culoare
Bug - verde, galben și maro
4. Veniți cu o față drăguță sau furioasă pentru creatura dvs. Aproape fiecare Pokémon are fie o față drăguță cu ochii rotunzi, fie o față ascuțită, cu ochi înclinați și linii de stres pe frunte. Pokemon-ul tău poate zâmbi, smirking, se încruntă sau nu are gură deloc! Alegeți un stil de față pentru a vă oferi Pokemon personalitatea și atitudinea pe care doriți să o aibă.
De exemplu, dacă ați vrut să faceți o vulpe Pokémon să arate intimidare și înfricoșătoare, ați dărui ochii ascuțiți în jos spre botul său. Dacă ați vrut să faceți ca thumbtack să pară capricios sau prostie, ai putea să atragă 2 ochi rotunzi cu mici elevi și să-i dai un zâmbet goofy.Uită-te la alte Pokémon pentru a vedea cum variază fețele. Pikachu are ochi largi și un zâmbet simplu, rotund. Acest lucru face să pară amuzant și drăguț. Tangela are doar două ochi simpli cu elevii din centru, făcându-l să arate simplu și misterios.5. Adăugați 1-2 funcții la Pokémon pentru ao face unic. Pentru a vă diferenția Pokemon de la un animal sau obiect obișnuit, dați-i 1-2 caracteristici pe care animalele sau obiectul dvs. nu le-ar fi în mod normal. Aceste caracteristici ar putea fi aripi, un halo, un set suplimentar de arme sau un fel de model sau simbol. De exemplu, Pikachu este un șobolan, dar are o coadă unghiulară și 2 puncte roșii pe obraz. Squirtle este o broască țestoasă, dar are o coadă pufoasă pe care țestoasele nu le au în mod normal. Alegeți caracteristici interesante sau stick cu caracteristici care se potrivesc viziunii dvs. pentru Pokemon.
Ați putea avea și Pokémonul dețineți ceva. Cubone poartă un mic os, în timp ce Farfeetch`d se plimba cu un praz.De exemplu, ați putea da vulpei otrăvitoare o lovitură roșie pe partea blană și dați-i un al doilea set de urechi. Thumbtack Pokémon ar putea avea un simbol ciudat pe frunte și să aibă un set de arme mici.Caracteristicile exprimă adesea tipul de Pokémon că este. Pokemonul electric are adesea șuruburi de fulgere sau electricitate care iese din ele, în timp ce Pokemon Pooxon sunt adesea înconjurate de nori sau arată subțire. Partea 2 din 3:
Folosiți-vă Pokemonul
1.
Denumiți-vă Pokemon pe baza elementului și a animalelor pe care se bazează pe. Nu există cerințe atunci când vine vorba de numirea unui Pokémon, dar majoritatea numelor Pokémon sunt versiuni modificate despre ceea ce se bazează pe. De exemplu, Rattata este un șobolan, Zubat este o bâtă, iar Delphox este o vulpe. Jucați în jur cu ortografia animalului sau obiectului dvs. pentru a veni cu ceva drăguț sau înfricoșător, care comunică vibrația lui Pokémon.
- Uită-te la adevăratul Pokémon ca inspirație pentru a vedea alte modalități interesante de a-ți numi Pokemon. Ekans este pur și simplu cuvântul "șarpe", înapoi. MEOWTH este o piesă pe sunetul pe care o face o pisică.
- Multe nume de Pokémon sunt o combinație a numelui animalului sau a obiectului și al altui atribut sau caracteristică. De exemplu, Venomoth este o combinație de "venin" și "molie."Lickitung este o combinație de" ling "și" limbă."
- Unele Pokémon sunt pur și simplu numite după atitudinea lor sau emoția centrală. Farfurched este ceva care este ridicol sau în afara orașului. Farfeetch`d, Pokémon al cărui nume se bazează pe cuvântul înfundat, merge în jurul valorii de un praz și lovește oamenii cu el. Gastly este numele unui ghositor, fantomă Pokémon.
- De exemplu, un tip de fox otravă Pokémon ar putea fi numit "chemifex" sau "Furmynx", în timp ce Flying Thumbtack Pokémon ar putea fi numit "Shanx" sau "Pointer."
2. Dă-ți Pokémon câteva mișcări pe baza tipului său. Fiecare Pokémon știe cel puțin o mișcare, iar fiecare Pokémon poate ști până la 4 mișcări. Mișcările au, de asemenea, elemente în același mod în care Pokémon Do, și Pokémon primesc un bonus de 50% STAT pentru utilizarea unei mișcări care se potrivește cu tipul său. Selectați 1-4 mută pentru pokémon tolarn și le jot jos.
Pentru Pokemon Fox Oveno, s-ar putea să-i dați o pulbere de otrăvire, otrăvire, acid și smog. Thumbtack Pokémon, care este un tip de zbor poate avea o mișcare de oglindă, Peck, burghiu și atac cer.De exemplu, colții psihice este un atac psihic. Asta înseamnă că o Kadabra va primi un bonus pentru utilizarea mișcării de când Kadabra este un Pokemon Psihic, dar Pikachu nu ar fi datorită faptului că este un tip de electric.Există peste 700 de mișcări în Pokemon. Puteți găsi o listă completă a mișcărilor la https: // bulbatedia.Bulbagarda.net / wiki / list_of_moves.3. Selectați statisticile de bază pentru Pokémon pentru a termina rotunjirea. Statisticile de bază se referă la numerele pe care le folosește Pokemon pentru a determina sănătatea, daunele, abilitățile și viteza. În timp ce puteți selecta tehnic orice număr între 1-255 pentru Pokémon, încercați să le păstrați rezonabili pentru creația dvs. personalizată. Nu va fi distractiv să vă comparați Pokémon pentru alții sau să jucați cu cardul dvs. personalizat dacă Pokemon este suprasolicitat.
Statisticile de bază ale Pokémonului cresc pe măsură ce câștigă niveluri și evoluează. Creați un procent sau un număr plat pentru a adăuga la statisticile dvs. de bază când se concentrează sau evoluează.Statistici de bază:
Hit Puncte (HP) - Cât de mult vă poate da daune Pokemon-ul dvs. înainte de a leșina.
Atac - cât de mult daunele dvs. Pokémon se ocupă de mișcările fizice.
Apărare - Cât de puternică este Pokémonul dvs. la reducerea daunelor atacului.
Atac special - Cât de mult vă dăunează Pokémon atunci când utilizează o mișcare specială.
Apărare specială - Cât de bine pokémonul dvs. se apără de mișcări speciale.
Viteza - Cât de probabil este Pokémonul dvs. să atace mai întâi.
Partea 3 din 3:
Adu-ți Pokémon la viață
1
Creați desene pentru că Pokemon-ul dvs. pentru a le oferi o apariție. Utilizați designul inițial pentru a vă ghida ilustrația. Deoarece nu există reguli pentru desenarea Pokemon, nu ezitați să utilizați orice mediu preferați. Ca regulă generală, Pokémon este conceput pentru a fi simplu și ușor de recunoscut. Utilizați scheme de culori solide și o schiță neagră solidă pentru a vă oferi creaturii o definiție.
- Puteți crea un singur desen sau puteți desena zeci de diferite schițe sau unghiuri. Este total de la tine!
- O modalitate simplă de a începe este introducerea "desen animat" și animalul sau obiectul dvs. într-o căutare de imagini online. Utilizați un design simplu de desene animate ca șablon pentru Pokemon și adăugați de acolo.
- Atâta timp cât sunteți mulțumit de modul în care arată Pokemon, sunteți bine! Nu există nici un mod potrivit sau greșit de făcut.
- Pentru vulpeul tău Pokémon, s-ar putea să-i dai urechile de vulpe și un bot ascuțit. Adăugați câteva labe simple și apoi adăugați caracteristicile suplimentare, cum ar fi urechile suplimentare și modelul de pe blană. Pentru Thumbtack Pokémon, trageți o ovală simplă cu un ac care iese din ea. Adăugați o față oriunde doriți și apoi trageți niște aripi care ies din spate.
2
Face un fals Pokémon Card cu un producător de carduri digitale. Luați desenul și
scanați-l la un computer. Apoi, uite online pentru un creator de card Pokémon. Încărcați fotografia dvs. la secțiunea de artă card, făcând clic pe butonul "Încărcare". Apoi, introduceți numele, statisticile și mișcările pentru a crea o copie digitală a cărții Pokémon.
Puteți găsi un generator de carduri Pokémon online la https: // MyPokecard.COM / en / sau https: // Pokecard.net/.3. Utilizați cardul personalizat într-o punte pentru a juca cu el. Odată ce ați creat un card personalizat și l-ați lipit pe un card standard, încorporați-l în pachetul dvs. preferat pentru a juca cu el. Pur și simplu shuffle-l alături de pachetul standard pentru a vă bucura de jocuri casual cu Pokemon. Puteți crea chiar și o punte întreagă din cardurile personalizate Pokémon. Țineți minte, puteți folosi numai cardul dvs. Pokémon Fake în jocuri casual.
Nu puteți utiliza o cartelă personalizată la un magazin de jocuri sau într-un turneu.Dacă nu jucați cu un prieten, lăsați adversarul să știe înainte de timp că aveți o carte personalizată în puntea dvs.4. Creați evoluții dacă doriți să vă purtați pe deplin Pokemon. Când un Pokémon atinge un anumit nivel, el evoluează și devine o versiune mai puternică a lui. Versiunile evoluate sunt de obicei mai mari și ușor diferite decât forma lor originală. Faceți 2-3 evoluții pentru Pokémon prin repetarea întregului proces de 2-3 ori dacă încercați cu adevărat să faceți un Pokemon autentic!
De exemplu, Pikachu este Pokémon de bază, dar când evoluează, se transformă în Raichu. Merge de la a fi galben la portocaliu, iar coada ei groasă se transformă într-o versiune mai subțire, punctier.Versiunile evoluate sunt întotdeauna mai puternice decât forma originală a unui Pokemon.Bacsis: Schimbarea caracteristicilor Pokémon pentru o evoluție poate fi la fel de simplă ca și schimbarea culorii sale. De asemenea, ați putea alege să oferiți membrele suplimentare Pokemon, o nouă caracteristică sau modele suplimentare pe corpul său.
5. Terminat.
sfaturi
Partajați pe rețeaua socială: