Cum se creează simboluri în schiță
Thiste parere cum să transformi orice element într-un simbol în schiță pentru macos. Când creați un simbol, puteți reutiliza același element oriunde altundeva în proiectul dvs. Simbolurile sunt de obicei folosite pentru a reutiliza elementele cum ar fi butoanele, listele / meniurile și filele.
Pași
Partea 1 din 2:
Crearea unui simbol1. Deschideți-vă proiectul în schiță. Dacă nu aveți schiță, puteți utiliza versiunea de încercare gratuită disponibilă la https: // schiță.com / încercați.

2. Selectați obiectul (obiectele) pe care doriți să-l transformați într-un simbol. Faceți clic pe grupul, obiectul (obiectele), stratul (straturile) sau tabla de artă pe care doriți să o creați un simbol pentru ao selecta. Puteți transforma aproape orice element într-un simbol pentru ao refuza pe alte ecrane, pagini și pachete de artă.

3. Faceți clic pe pictograma Creare. Este diamantul din interiorul unui pătrat deasupra spațiului de lucru. Aceasta deschide "Creați un nou simbol" Dialogul.

4. Introduceți un nume pentru simbol. Utilizați ceva descriptiv, astfel încât să puteți selecta cu ușurință în viitor.

5. Alegeți dacă doriți să trimiteți sursa într-o pagină de simboluri separate. Dacă bifați caseta, aceasta creează o nouă pagină numită "Simboluri" deasupra listei de straturi. Dacă nu alegeți această opțiune, simbolul va rămâne pe pagina curentă cu propria sa artizanală.

6. Apasă pe Crea buton. Este butonul portocaliu din fereastra de dialog. Acum puteți introduce simbolul oriunde doriți în proiect.
Partea 2 din 2:
Introducerea unui simbol 1. Deschideți-vă proiectul în schiță. Dacă nu vizualizați deja canvasul pe care doriți să introduceți simbolul, navigați acolo acum.

2. apasă pe C pe tastatura dvs. Aceasta deschide fereastra de inserare.

3. Răsfoiți pentru simbolul pe care doriți să îl introduceți. Dacă aveți o mulțime de simboluri, puteți căuta cel mai corect unul după numele utilizând bara de căutare din partea de sus a ferestrei.

4. Trageți simbolul în locația dorită. Acest lucru pune o instanță a simbolului pe panza.
Partajați pe rețeaua socială: