Cum se creează o clasă java în netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind formula lui heron

Acest ghid vă va duce prin pașii care trebuie să calculeze zona unui triunghi utilizând formula lui Heron din Netbeans. Puteți utiliza orice IDE vă place, dar acest tutorial va folosi Netbeans și JAVA JDK ORACLE JDK101.

Pași

Partea 1 din 2:
Pregătirea proiectului dvs. Java
  1. Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
1. Descărcați și instalați pachetul JAVA JDK și NetBeans aici: http: // oracol.Com / TechNetwork / Articole / Javase / JDK-Netbeans-JSP-142931.HTML
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    2. Deschideți Netbeans pe computerul dvs. și selectați un nou proiect.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    3. Alegeți setările proiectului. În categoriile Selectați Java și în cadrul proiectelor selectați Aplicația Java. Apoi faceți clic pe Următorul.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    4. Deselectați Creați clasa principală și apoi dați proiectului dvs. un nume. Cel de aici este numit "Stârc". Apoi faceți clic pe Finalizare.
  • Puteți alege orice destinație de fișiere pentru acest proiect.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    5. Deschideți meniul pentru a crea o nouă clasă Java.
  • În mod implicit Proiecte fila va fi deschisă. Cu fila Proiecte Open, selectați "+" (sau pictați pictograma) în partea dreaptă a dvs "Stârc" Proiect în fila Proiecte.
  • Veți vedea apoi încă două articole, Pachete sursă și Biblioteci.
  • Apasă pe + Pentru a deschide pachetele sursă (sau pictograma derulantă).
  • Faceți clic dreapta, selectați Nou > Clasa Java.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    6. Dați-vă clasa un nume. Amintiți-vă că trebuie să înceapă cu o literă majusculă.
  • Faceți clic pe Finalizare. Acum sunteți gata să scrieți codul.
  • Partea 2 din 2:
    Programarea clasei Java
    1. Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    1. Configurați 3 variabile de instanță pentru această clasă, una pentru fiecare dintre cele trei laturi.
    • Este bine să le facem privați și veți dori, de asemenea, să le dați un tip dublu, astfel încât să puteți obține zecimale pentru mai multă precizie.
    • Dați variabilelor dvs. de instanță fiecare nume unic propriu. Face ceva literal, de exemplu, a mea a fost lateral1, lateral2, lateral3.
    • Introduceți variabilele de instanță sub brațul după eron.
    • Private dublu 1-
    • Side dublu dublu2-
    • Private dublu 3-
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    2. Creați parametrii.
  • Sub variabilele de instanță, creați o secțiune de comentarii care enumeră parametrii.
  • Pentru a face un comentariu lung, tastați / ** și apoi apăsați ↵ Introduceți. Acest lucru va crea un comentariu multi-linie.
  • Introduceți parametrii din acest spațiu.
  • Creați un triunghi, având în vedere lungimile laterale:
  • @param lateral1 lungime de o parte
  • @param lateral2 lungime de altă parte
  • @param partea laterală3 a celeilalte părți
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    3. Creați constructorul nostru.
  • Creați un constructor public, astfel încât atunci când creați un obiect în clasa dvs. de tester, acesta va avea cei 3 parametri pe care ați stabilit-o mai devreme.
  • Parametrii dvs. de constructori ar trebui să fie setați pentru a introduce dublu.
  • Ar trebui să citească:Public Heron (Double Side1, Double Side2, Double Side3) {
  • Acum creați "aceste" declarații de legătură la parametrii. Introduceți aceste după suport și apoi închideți suportul.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    4. Creați o metodă mutatorului pentru a returna zona triunghiului.
  • Creați o metodă de mutator care utilizează formula lui Heron.
  • Setați metoda pentru public și dați-i un dublu de tip.
  • Dați metoda un nume de alegere, cum ar fi Getarea. Asigurați-vă că utilizați cazul cămilă, ceea ce înseamnă că primul cuvânt este litera mică, iar al doilea este majusculă.
  • Ar trebui să citească:Public Double Gearea () {
  • Aveți nevoie de o variabilă care calculează jumătate din perimetru. Pentru a face acest lucru, dați-i un tip dublu și un nume, cum ar fi "jumătate". Setați-o egală cu o formulă care să returneze jumătate din perimetrul unui triunghi. În acest caz,jumătate = (Side1 + Side2 + Side3) / 2
  • Acum trebuie să creați formula care ne oferă de fapt zona și folosește formula lui Heron. De asemenea, veți da această suprafață dublă și setată egală cu formula.
  • Formula lui Heron: Zonă=(S*(S-A)*(S-B)*(S-C)){ displaystyle { text {zona}} = { sqrt {(s * (s * (s-a) * (s-b) * (s-c))}}}{ text {zona}} = { sqrt {(s * (s * (s-a) * (s-b) * (s-c))}} Unde S{ displaystyle s}S este egală cu jumătate din perimetru și A{ displaystyle a}A, B{ displaystyle b}B, și C{ displaystyle c}C sunt lungimile laterale.
  • zona dublă = matematică.SQRT (jumătate * (jumătate - Side1) * (jumătate - Side2) * (jumătate - Side3))-
  • Ultimul pas este de a crea o declarație de returnare. Utilizare Returnarea zonei și apoi închideți suportul.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    5. Creați un șir pentru a returna fiecare parte a triunghiului.
  • Creați un șir public pentru a returna lungimile fiecărei părți a triunghiului:
  • Public șir de coarde () {
  • Asigurați-vă că S în șirul este capitalizată și apoi după ce parantezele introduceți instrucțiunea de returnare:
  • returnați partea1 + ", " + Side2 + ", " + Side3
  • Apoi închideți consola și clasa dvs. este acum completă!
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    6. Creați o clasă de testare. Va fi clasa principală care va rula fișierul.
  • Creați o clasă de tester pentru a arăta că clasa dvs. Heron funcționează în mod corespunzător.
  • Pentru a crea o altă clasă Java, puteți repeta aceiași pași în partea 1 a acestui tutorial - singura diferență este că atunci când în "Noua aplicație Java" fereastră, o vei face Verifica Creați o clasă principală și numele noii dvs. clasă Herontester, Deoarece fișierele dvs. nu pot avea același nume. Această clasă va fi salvată în același folder ca și "Heron" clasă.
  • Faceți clic pe Finalizare și acum puteți scrie codul testerului.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    7. Importați clase de leagăn pentru a permite utilizatorului să introducă date în tester.
  • Înainte de a porni codul, ar trebui să importați clasa Swing-ului pentru a putea introduce date și a schimba cu ușurință.
  • Clasa leagăn este: Importați Javax.leagăn.JOPTIONPAUN
  • Acest lucru trebuie plasat la topul de mai sus Clasa publică Herontest
  • Dacă nu sunteți sigur de unde să puneți această linie de cod, puteți să o puneți pe prima linie de mai presus de toate celelalte coduri.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    8. Adăugați codul pentru a vă face "principal" Clasa, dacă este necesar. În mod prestabilit, când ați creat o nouă clasă Java și ați verificat caseta pentru a crea clasa principală, NetBeans va genera automat codul necesar pentru a le considera "principal" clasă. Dacă nu vedeți codul, puteți urma aceste instrucțiuni.
  • Pentru a crea o metodă principală, după tipul de consola: Public Static VOD principal (șir args []) {
  • Aceasta face ca prima metodă care va fi citită și în acest caz, este singura metodă care trebuie citită.
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    9. Creați declarațiile care permit utilizatorului să introducă datele.
  • Introduceți declarații pentru a obține lungimile lateralului de la utilizator și depozitați-le în partea 1, lateral2 și lateral3.Aici vom folosi clasa Swing pentru a crea casete pentru a introduce informații.
  • Introduceți următoarele linii de cod de mai jos pentru a crea casete de intrare atunci când executați programul.
  • String Input = JoptionPane.showinputdialog ("Introduceți lungimea laterală 1 ")-
  • Side dublu1 = dublu.parsedouble (intrare)-
  • VSTRING INPUT2 = JOPTIONPANE.showinputdialog ("Introduceți lungimea laterală 2 ")-
  • Double Side2 = Dublu.parsedouble (Input2)-
  • VSTRING INPUT3 = JOPTIONPAUN.showinputdialog ("Introduceți lungimea laterală 3 ")-
  • Double Side3 = Dublu.Parsedouble (Input3)-
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    10. Scrieți codul pentru a crea un nou obiect Heron și imprimați rezultatele în consola de rulare.
  • Pentru a face acest lucru, introduceți numele obiectului cu un capital, numele acestei versiuni a obiectului (poate fi orice nume dorit) pentru ao arăta ca linia de mai jos:
  • Heron Heron = New Heron (Side1, Side2, Side3)-
  • Pentru a obține linia de imprimat, trebuie să folosim un sistem.Out.Println Declarație:
  • Sistem.Out.Println ("Un triunghi cu părțile laterale " + stârc.tostring () + "... n...are o zonă de la " + stârc.Getarea ())-
  • Imaginea intitulată Creați o clasă Java în Netbeans pentru a calcula zona unui triunghi folosind Heron
    11. Rulați proiectul!
  • Faceți clic pe săgeata verde din partea de sus. (Sau faceți clic dreapta oriunde în cod și apăsați Alerga). O cutie ar trebui să apară spunând "Introduceți lungimea laterală 1". Introduceți un număr și repetați procesul pentru laturile 2 și 3.
  • Ar trebui să obțineți o ieșire care să indice "un triunghi cu laturi de x, x, x .. ...are o suprafață de x ".
  • sfaturi

    Nu uitați să puneți un semi colon la sfârșitul fiecărei declarații.
  • Comentariile sunt cel mai bun prieten al tău. Utilizați-le adesea. Ei încep cu // și / ** pentru comentarii multi-line.
  • Partajați pe rețeaua socială:
    Similar