Cum se creează un calculator de vârf în java

Acest articol oferă o modalitate rapidă și ușoară de a vă crea propriul calculator de vârf, permițându-vă să introduceți un număr și să calculați automat vârful, fără a face propriul dvs. matematică mentală.

Pași

  1. Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 1
1. Descărcați un Java IDE (scurt pentru mediul de dezvoltare integrat), cum ar fi NetBeans sau Eclipse.
  • Pentru a descărca Netbeans, mergeți la NetBeans.Site-ul ORG și apăsați butonul mare portocaliu din partea dreaptă sus a paginii care spune descărcarea.
  • Deoarece calculatorul tipului este o aplicație relativ simplă, trebuie doar să descărcați Java SE (ediția standard). Odată ce ați terminat descărcarea.Exe File, rulați pop-up instalatorul NetBeans. Opțiunile de standarde din instalator sunt suficiente pentru acest program, astfel încât să puteți descărca ediția standard fără teama de a nu avea componente necesare pentru program.
  • Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 2
  • Acolo puteți specifica JDK-ul potrivit pentru mașina dvs. respectivă.
  • Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 3
    3. Rulați programul Netbeans și creați un nou proiect.
  • Accesați meniul derulant din partea stângă sus, care spune Fişier și selectați Proiect nou.
  • Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 4
    4. Configurați noul proiect. Pe promptul care urmează, în categorii, selectați Java și în proiecte selectați Aplicația Java- Acestea sunt de obicei evidențiate în mod implicit. Faceți clic pe Următorul.
  • Dați proiectului dvs. un nume. Paraseste Dosarul dedicatBifați caseta necontrolată și A creat clasa principală Checkbox verificat.
  • Cu asta, terminați și apoi ați creat proiectul dvs.
  • Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 5
    5. Creați variabilele pentru acest proiect.
  • Sub linia care citește Publicul static VOID principal (șir [] args), Creați următoarele variabile:
  • Total dublu-
  • INT Sfat-
  • Tipratio dublu-
  • dublu final-
  • Indiferent dacă sunt în diferite linii sau aceeași linie unul după altul, nu contează.
  • Acestea sunt ceea ce numesc variabilele de instanță. Ele sunt, în principiu, referințele pentru o valoare va fi stocată în memoria programului. Motivul pentru care numiți variabilele de instanță în acest fel este să le conectați la ceea ce le veți folosi. E.i variabila finală este utilizată pentru răspunsul final.
  • Lipsa de capitalizare în "dublu" și "int" și la punct și virgulă (-) la sfârșitul cuvintelor sunt importante.
  • Pentru referință, INT sunt variabile care sunt întotdeauna numere întregi, i.E 1,2,3 ... etc, în timp ce dublele au zecimale în ele.
  • Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 6
    6. Importați utilitarul scanerului, care ar permite introducerea utilizatorului odată ce programul rulează. În partea de sus a paginii, chiar sub linia Pachet (numele proiectului) și deasupra liniei de proprietar @Author, tastați: Importați Java.Util.Scaner-
  • Imagine intitulată Creați un calculator Calculator în Java Pasul 7
    7. Creați obiectul scanerului. În timp ce nu contează ce linie de cod este creat obiectul, scrieți linia de cod imediat după variabilele de instanță pentru dragul consistenței. Efectuarea unui scaner este similar cu crearea altor tipuri de obiecte în programare.
  • Urmează construcția după cum urmează: "Nume de clasă" "Numele obiectului" = "Noua" "nume de clasă" ("calea")- , excluzând ghilimele.
  • În acest caz ar fi:
  • Scanner SCANNA = Scaner nou (sistem.în)-
  • Cuvântul cheie "nou" și "sistemul".în "paranteza sunt importante. "nou" Cuvântul cheie spune, în principiu, că acest obiect este nou, ceea ce probabil sună redundant, dar este necesar ca scanerul să fie creat. Între timp "sistem.în "este ce variabilă obiectele de scanare atașate, în acest sistem de caz.în ar fi ca variabila să fie ceva pe care îl introduceți utilizatorul.
  • 8
  • Începeți să scrieți consola print.Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 8
  • Sistem.Out.imprimare("Introduceți total, inclusiv taxa: $")-
  • Cotațiile pentru linia de paranteze sunt importante.
  • În esență, această linie de cod face scrisoarea de imprimare pe consola odată ce programul este executat. În acest caz, cuvintele ar fi "Introduceți totalul, inclusiv taxa: $".
  • Sunt necesare cotațiile din jurul pedepsei din paranteză pentru a se asigura că Java știe că aceasta este o propoziție, altfel o va considera mai multe variabile care nu există.
  • Creați prima intrare a utilizatorului pentru program. În următoarea linie de cod, utilizați scanerul și una dintre variabilele pe care le-ați creat mai devreme. Uită-te la această linie de cod:Imagine intitulată Creați un calculator Calculator în Java Pasul 9
  • Total = Scana.NextDouble ()-
  • "total" este variabila dinainte și "Scana" este numele obiectului scanerului. Fraza "NextDouble ()-" Metoda ISA din clasa scanerului. Practic, înseamnă că următorul număr dublu de tip care este introdus va fi citit de acel scaner.
  • Pe scurt, numărul citit de scaner va fi utilizat de variabila totală.
  • Faceți o solicitare pentru introducerea procentuală a vârfului. Apoi utilizați scanerul pentru a salva un număr în variabila numită Sfat, similar cu ultimii doi pași. Aici este un cod pentru referință:Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 10
  • Sistem.Out.imprimare("Introduceți% la vârf: ")-
  • TIP = SCANNA.Următorul ()-
  • Creați formula pentru Calculatorul Tipratio.Imagine intitulată Creați un calculator Calculator în Java Pasul 11
  • Tip Tastration = Sfat / 100.0- pentru a transforma întregul număr reprezentând procentajul vârfului într-un procent real.
  • Rețineți că .0 în 100.0 este necesar, ca în această situație variabila numită "vârf" este un număr întreg, eu.un număr întreg. Atâta timp cât unul dintre cele două numere din ecuație are o zecimală, rezultatul final va fi un dublu cu zecimale. Dacă ambele numere în cazul în care numerele întregi, ar cauza o eroare de calcul.
  • Utilizați ultima variabilă disponibilă pentru a calcula totalul și pentru a face ultimele calcule. Următoarea ecuație vorbește de la sine.Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 12
  • FINALTOTAL = total + (Total * Tipratio)-
  • Creați o linie finală de imprimare a codului pentru a afișa FINALTOTAL. Puteți utiliza o versiune mai specializată a metodei de imprimare numită PRINTF pentru a face o mai mică fantezie:Imagine intitulată Creați un calculator de vârf în Java Pasul 13
  • Sistem.Out.Printf ("Total cu% d %% ca sfat: $%.2f n", Sfat, FinalTotal)-
  • Literele precedate de% corespund variabilelor care sunt separate prin comenzi după propoziția tipărită - acestea sunt legate de organele ordinii variabilelor și literele. În acest caz% d este legată de "bacsis" și %.2f este legat FINALTOTAL. Acest lucru este astfel încât consola să tipărească variabilele scanate sau calculate, mai degrabă decât ceva predeterminat.
  • Semnul dublu% după% d este astfel încât consola să tipărească de fapt semnul procentual, altfel ar cauza o eroare din cauza modului în care funcționează metoda Printf.
  • sfaturi

    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar