Cum se creează un design de laptop de bază în programul cad solidworks

V-ați întrebat vreodată cum modelele 3D sunt proiectate și dorite să încerce să vă modeleze?Acest articol vă va învăța abilitățile de bază necesare pentru a modela un design de bază laptop, precum și multe alte forme

Pași

Partea 1 din 3:
Crearea formei de bază
1. Deschideți programul SolidWorks.
  • Selectați "Partea nouă" În meniul noului document SolidWorks și apoi apăsați "OK." Imagine denumită Newldworkworksdoc.jpg
  • 2. Configurați prima schiță.
  • Faceți clic pe schița din colțul din stânga sus al ecranului.
  • Selectați oricare dintre cele trei planuri afișate (planul de sus a fost ales în acest exemplu).Imagine intitulată Beginsketch.jpg
  • 3. Începe prima schiță.
  • Utilizați instrumentul de linie din partea stângă sus a ecranului pentru a desena un dreptunghi.
    Imagine intitulată 3linetool.jpg
    Imagine intitulată 3linetool.jpg
  • Acest dreptunghi va fi folosit ca bază a laptopului.Imagine intitulată 4reftangle.jpg
  • 4. Începeți să dimensionați dreptunghiul și puneți-l într-o poziție convenabilă.
  • Selectați linia inferioară a dreptunghiului și țineți apăsată butonul "Ctrl" de pe tastatură, în timp ce selectați originea predefinită a acestei forme.Imagine intitulată 4Selectingparts.jpg
  • Prin utilizarea simultană a acestor două obiecte selectate, o relație este capabilă să fie făcută.
  • 5. Adăugați prima relație. Asigurați-vă că cele două obiecte sunt încă selectate.
  • Partea stângă a meniului de proprietăți a ecranului arată care sunt selectate linii și conține un mic submeniu care spune "Adăugați relații."Butonul Midpoint trebuie selectat din acest meniu.
  • Butonul Midpoint va centra linia de jos cu originea, precum și o mutați la origine.
    Imagine intitulată 5midpointRelationcr.jpg
    Imagine intitulată 5midpointRelationcr.jpg
  • 6. Dimensiunea dreptunghiului.
  • Selectează "Dimensiuni inteligente" butonul din partea stângă sus a ecranului.
    Imagine intitulată 6 1Smartdimension.jpg
    Imagine intitulată 6 1Smartdimension.jpg
  • Apoi, faceți clic pe două colțuri opuse ale dreptunghiului pentru a dimensiona lungimea diagonală.Imagine intitulată 6 2dimensionMade.jpg
  • Lungimea utilizată în acest design este de 15 inci (38.1 cm).Imagine intitulată 6 3FiftenIninput.jpg
  • 7. Dimensiunea vârfului și inferior al dreptunghiului.
  • Această dimensiune se face folosind o metodă foarte similară ca pasul anterior.
  • În loc să selectați două colțuri opuse, liniile superioare și inferioare sunt selectate și dimensionate.Imagine intitulată 6 4Fiftendone.jpg
  • Lungimea verticală utilizată a fost de 8 inci (20.3 cm). Imagine intitulată 7topandbottomdimension.jpg
  • 8. Extrudeți dreptunghiul.
  • Acum că dreptunghiul este dimensionat, este selectat butonul de schiță de ieșire din partea stângă sus a ecranului, iar fila Caracteristici sub acel buton este apăsător.
  • În meniul Caracteristici, faceți clic pe butonul Extrude BOSS / BASE după selectarea schiței din meniul din stânga.
    Imagine intitulată 8 2featurestab.jpg
    Imagine intitulată 8 2featurestab.jpg
    Imagine intitulată 9 1PlanesedandexTudeSelected.jpg
    Imagine intitulată 9 1PlanesedandexTudeSelected.jpg
  • În acest exemplu, se selectează Sketch 2.
  • De aici, dreptunghiul care a fost făcut poate fi extrudat la orice lungime dorită, iar marca de verificare verde poate fi selectată pentru a confirma.
    Imagine intitulată 9 2ExTrude.jpg
    Imagine intitulată 9 2ExTrude.jpg
  • În acest exemplu, dreptunghiul a fost extrudat de 0.3 inci (0.8 cm).Imagine intitulată 9 3ROOK.jpg
  • Partea 2 din 3:
    Adăugând balamalele
    1. Configurați schița pentru balamalele laptopului.
    • Următorul pas este să creați balamalele pentru ecranul laptopului.
    • În primul rând, selectați fața laterală a laptopului.Imagine intitulată 9 1s.jpg
  • Apoi faceți clic pe fila schiță din partea stângă sus a ecranului. În meniul Sketch, selectați "Butonul de schiță".
    Imagine intitulată 9 3 1.jpg
  • Când schița este selectată pentru a fi pe planul specificat, faceți clic pe "Bara de spațiu" pe tastatură pentru a deschide un alt meniu.
  • Caseta de meniu de orientare va apărea în care puteți schimba vederile formei. Faceți clic pe imaginea unei săgeți lipind dintr-un plan plat (butonul Normal). Butonul Normal este utilizat pentru a schimba orientarea într-o imagine care este normală la planul selectat.Imagine intitulată 9 4 1.jpg
  • Când este vizualizat planul normal, schița pentru balamale poate începe.Imagine intitulată 9 5 1.jpg
  • 2. Începeți schița pentru balamalele laptopului.
  • În această schiță, creați un dreptunghi (într-o manieră similară primei schițe) din partea stângă a planului așa cum se arată.Imagine intitulată 10 1dimensions.jpg
  • 3. Dimensiunea și adăugarea relațiilor cu dreptunghiul creat pentru balamale.
  • Ca și înainte, acest dreptunghi trebuie să fie dimensionat, iar anumite părți trebuie să primească relații.
    Imagine intitulată 11 1dim.jpg
    Imagine intitulată 11 1dim.jpg
  • Mai jos, marginea dreptunghiului anterior și partea stângă a noului dreptunghi sunt selectate. Relația adăugată este co-liniară (similar cu ultima schiță). Același lucru se face în partea de jos a dreptunghiului și la partea superioară a dreptunghiului anterior.
    Imagine intitulată 11 2dim.jpg
    Imagine intitulată 11 2dim.jpg
  • Când se face, lățimea și înălțimea acestui dreptunghi sunt decise prin utilizarea butonului de dimensiune inteligentă așa cum este făcut înainte.
    Imagine intitulată 11 3Dim.jpg
    Imagine intitulată 11 3Dim.jpg
  • Rezultatul dimensiunii ar trebui să arate ceva asemănător mai jos. Imagine intitulată 11 4dim.jpg
    Imagine intitulată 11 5dim.jpg
    Imagine intitulată 11 5dim.jpg
  • Când sunt finalizate, puteți selecta schița de ieșire.
    Imagine intitulată 11 6 Dim.jpg
  • 4. Extrudează schița balamalei.
  • Schița balamalei poate fi acum extrudată în același mod ca și în schița anterioară.
    Imagine intitulată 12 1Ex.jpg
  • Direcția extrudării poate fi modificată cu butonul prezentat mai jos.
    Imagine intitulată 12 2ex.jpg
    Imagine intitulată 12 2ex.jpg
    Imagine intitulată 12 3Ex.jpg
  • "Prin toate" ar trebui să fie selectate și din meniul din stânga pentru a exista balama extrudată până la celălalt capăt al bazei de laptop.
    Imagine intitulată 12 4Ex.jpg
    Imagine intitulată 12 4Ex.jpg
  • Când totul este confirmat, bifați caseta de selectare verde.
    Imagine intitulată 12 5Ex.jpg
    Imagine intitulată 12 5Ex.jpgImagine intitulată 12 6Ex.jpg
  • 5. Configurați schița utilizată pentru a tăia părți ale balamalei extrudate.
  • Selectați fața interioară a balamalei și creați o schiță.Imagine intitulată 13 1Cu.jpg
  • Când schița este creată, schimbați orientarea la fața normală a schiței.
    Imagine intitulată 13 2Cu.jpg
    Imagine intitulată 13 2Cu.jpg
  • În această schiță, tăieturile vor fi create pentru a transforma dreptunghiul lung în două balamale de dimensiuni normale.
    Imagine intitulată 13 3Cu.jpg
    Imagine intitulată 13 3Cu.jpg
  • Dreptunghiurile care vor face tăierea ar trebui să pară ca imaginea prezentată mai jos.Imagine intitulată 13 4Cu.jpgImagine intitulată 13 5Cu.jpg
    Imagine intitulată 13 6Cu.jpg
    Imagine intitulată 13 6Cu.jpg
  • 6. Editați schița folosită pentru a tăia părți ale balamalei extrudate.
  • O linie orizontală ar trebui creată în centrul obiectului.Imagine intitulată 14 1di.jpgImagine intitulată 14 3di.jpg
  • Când se creează această linie, ar trebui să fie selectate butonul "Entitățile Trim" (în jurul valorii de sus și în stânga ecranului). Acest buton vă permite să îndepărtați anumite părți ale schiței. Imagine intitulată 14 2di.jpg
    Imagine intitulată 14 4di.jpg
    Imagine intitulată 14 4di.jpg
  • În acest exemplu, întregul fund al schiței a fost tăiat, precum și liniile între dreptunghiuri.Imagine intitulată 14 5di.jpg
  • Când acest lucru este finalizat, schița este terminată și butonul de schiță de ieșire poate fi selectat.
    Imagine intitulată 14 6di.jpg
  • 7. Utilizați comanda de tăiat Extrude cu schița care a fost creată.
  • Fila Caracteristici trebuie selectată și trebuie apăsat butonul "Tăiere extrudat".Imagine intitulată 15 1Cu.jpg
  • Acest lucru va fi tăiat prin piesă și va crea cele două balamale dorite.Imagine intitulată 15 2Cu.jpg
  • Imaginea de mai jos prezintă balamalele complete.Imagine intitulată 15 3Cu.jpg
  • Partea 3 din 3:
    Adăugând detaliile
    1. Creați partea de ecran a laptopului. O metodă foarte asemănătoare pentru a crea balamale este utilizată la crearea acestei piese.
    • Planul lateral este selectat pentru schiță și orientarea este schimbată într-o vedere normală în plan.Imagine intitulată 16 1sr.jpg
  • Un dreptunghi este apoi creat și dimensionat la specificațiile afișate.Imagine intitulată 16 2Sr.jpg
    Imagine intitulată 16 3SR.jpg
    Imagine intitulată 16 3SR.jpg
  • "Ieșiți schița" butonul poate fi selectat după aceasta.
    Imagine intitulată 16 4SR.jpg
    Imagine intitulată 16 4SR.jpg
  • Piesa de ecran este apoi extrudată exact așa cum au fost balamalele.
  • Acest model arată oarecum ca un laptop, după cum se arată mai jos.Imagine intitulată 16 5sr.jpg
  • 2. Creați o decupare a tamponului de atingere. Această decupare va fi făcută folosind aceleași comenzi așa cum se arată înainte.
  • Planul de sus al primului dreptunghi este selectat pentru schiță și este tras un dreptunghi așa cum se arată.
    Imagine intitulată 17 1tp.jpg
    Imagine intitulată 17 1tp.jpgImagine intitulată 17 2tp.jpgImagine intitulată 17 3TP.jpg
  • În acest exemplu, tamponul de atingere a fost extras tăiat 0.1 inci (0.3 cm) în material după selectarea butonului schiță de ieșire.
    Imagine intitulată 17 4TP.jpg
    Imagine intitulată 17 5tp.jpg
    Imagine intitulată 17 6TP.jpg
    Imagine intitulată 17 6TP.jpg
  • 3. Creați decupajul tastaturii.
  • Cut-out-ul pentru tastatură este de asemenea realizat într-un mod foarte asemănător cu dimensiunile afișate.Imagine intitulată 18 1kb.jpg
    Imagine intitulată 18 2kb.jpg
    Imagine intitulată 18 2kb.jpg
  • 4. Creați decupajul pentru ecran.
  • Ecranul este făcut și în mod similar (pe planul interior al screenului extrudat) cu dimensiunile afișate de mai jos.
    Imagine intitulată 19 1sr.jpg
    Imagine intitulată 19 1sr.jpg Imagine intitulată 19 2Sr.jpg
    Imagine intitulată 19 3SR.jpg
    Imagine intitulată 19 3SR.jpg
    Imagine intitulată 19 4SR.jpg
    Imagine intitulată 19 4SR.jpg
  • 5. Terminat.
  • Acum sunteți capabil să completați modele mai complexe și puteți aplica ceea ce ați învățat în acest tutorial despre alte proiecte!
    Imagine intitulată 19 4SR.jpg
    Imagine intitulată 19 4SR.jpg
  • sfaturi

    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar