Cum să desenezi câteva mâini
Ce este mai bine decât sentimentul Gooey ouei de a fi îndrăgostit? Apucați-vă creionul pentru a capta acea căldură pe hârtie, desenând o pereche de mâini.
Pași
Metoda 1 din 5:
Desenarea unei vizualizări din față1. Desenați câteva orientări. Acestea vor fi sub formă de linii orizontale pe suprafața de desen. Fiecare spațiu între linii ar trebui să fie un cap uman lățime și ar trebui să existe opt spații totale.
- Trageți ușor, astfel încât să puteți șterge mai târziu.
2. Poziționați șefii poporului dvs. Capul unui om va fi probabil mai mare decât o femeie.
3. Desenați un cadru de bază pentru corpurile lor. S-ar putea să alegeți să utilizați un dreptunghi pentru un bărbat, deoarece va avea o construcție în greutate. S-ar putea să alegeți să utilizați două triunghiuri pentru ca o femeie să reprezinte forma curbuirii ei.
4. Conectați capetele la corpuri cu două linii. Acestea vor deveni gâtul.
5. Creați un cadru pentru membrele lor. Exclude mâinile împletite.
6. Face cercuri pentru a reprezenta mâinile care sunt conectate. Unul va fi în fața celuilalt. De asemenea, puteți desena câteva linii drepte pentru degete dacă doriți.
7. Îngrozi cadrul. Formați-vă oamenii folosind ghidurile și liniile din pașii anteriori. De asemenea, puteți adăuga schițe pentru lucruri precum părul și hainele din acest pas.
8. Rafinați desenul. Adăugați curbe la corpurile lor, precum și degetele și degetele de la picioare. Trageți în caracteristicile faciale cum ar fi sprâncenele și adăugați câteva detalii părului. Ridurile în țesătură vor ajuta desenul să arate realist.
9. Trageți mâinile. Trageți mâna din stânga în față cu degetul mare înfășurat în jurul valorii de mâna celuilalt. Arată cum se interesează degetele lor.
10. Completați linia finală-artă. Odată ce ați terminat cu oamenii, adăugați într-un fundal. Cerneală desenul când sunteți mulțumit de el. Asigurați-vă că faceți acest lucru încet și cu atenție și să-l dați suficient timp să se usuce.
11. Culoarea, umbra sau concediul ca este.
Metoda 2 din 5:
Desenarea mâinilor în sine1. Obțineți o imagine de referință. Încercați o imagine simplă de căutare pentru "doi oameni care țin mâinile", sau "Caracterele de desene animate care țin mâinile" Dacă doriți ceva mai stilizat.
- În schema de lucruri, acesta este probabil cel mai critic pas. O mână nu este cel mai important lucru de atras, cu forma complexă și proporții. Desenul a două mâini nu este în nici un caz ușor și aveți o provocare adăugată de a transmite căile pe care degetele și palmele se suprapun.
2. Rupe mâinile în forme foarte simple. Acestea servesc drept îndrumări pentru un mic ajutor suplimentar atunci când este timpul să intrați și să le faceți mai realiste. Gândiți-vă la tipul de forme pe care un clasa al treilea ar ști. Poate un dreptunghi pentru palma acelei persoane, o jumătate de cerc pentru acele degete, linii paralele (ish) pentru brațele lor și așa mai departe.
3. Faceți un schelet pentru degetele lor folosind linii drepte. Hartă în cazul în care intenționați să plasați degetele prin desenarea liniilor drepte care vor fi înlocuite în cele din urmă cu degetele. Îndoiți liniile oriunde intenționați articulațiile lor.
4. Carne de degete folosind forme rotunde. Fiecare deget are trei secțiuni, deși unele vor fi acoperite. Desenați o nouă formă în fiecare secțiune în timp ce vă uitați frecvent la referință.
5. Darken acest schelet. Ștergeți în această zonă, astfel încât abia să vedeți ceea ce ați desenat. Urmăriți acest schelet și lăsați primul dvs. set de orientări invizibile. Asigurați-vă că nu atingeți aceste lucruri acolo unde vine vorba de brațele sau la palma lor.
6. Editați forma mâinii superioare. Arătați încheietura mâinii cu ajutorul imaginii de referință. Armele nu păstrează o grosime până la mână - se înmoaie în interior pe ambele părți și apoi venind din nou unde se termină încheietura mâinii.
7. Fixați formele brațelor lor. Dacă vă uitați la brațul dvs., veți observa că fiecare secțiune este mai groasă în unele locuri decât altele. De exemplu, brațul dvs. devine mai subțire și apoi mai gros înainte de cot într-o formă hiperbola, dacă brațul este drept.
8. Adăugați câteva linii curbate pentru a indica mușchii și articulațiile lor. Încercați să găsiți unde aceste linii sunt în imaginea de referință (dacă sunt acolo) înainte de a face acest lucru.
9. Urmăriți conturul degetelor. Degetele reale, evident, nu arată ca o grămadă de cercuri cu tot drumul. Încercați să creați o margine folosind liniile directoare pe care le-ați făcut pentru ajutor. Fiți atenți la locul în care se îndoaie.
10. Ștergeți toate liniile directoare și începeți să adăugați detalii. Desenați creasta pentru articulații și riduri în piele.
11. Rafinați-vă desenul. Ștergeți și redesenați cât mai multe lucruri, până când sunteți mulțumit de produsul final. Întuneric asta.
12. Culoarea desenului, umblați sau lăsați-l așa cum este.
Metoda 3 din 5:
Desenarea unui cuplu de chibi 1. Schițați câteva orientări orizontale. Acest tutorial are trei linii, fiecare cu unul "Cap" spațiu între ele. Dacă vă simțiți confortabil cu o scară diferită, utilizați acest lucru.
2. Desenați două cercuri pentru capetele lor. În funcție de înălțimea caracterelor, este posibil să fie necesar să ajustați modul în care se potrivesc pe scară. Amintiți-vă că aceste cercuri sunt doar linii directoare, iar produsul finit nu va arăta nimic de genul lor.
3. Adăugați gâtul, care abia sunt vizibile în comparație cu capul imens și corpurile largi. Gâtul ar trebui să se oprească chiar sub a doua linie.
4. Creați un cadru pentru restul corpului lor. Arată mâinile și picioarele lor cu cercuri. Observați curba ușoară interioară a picioarelor și a curbei exterioare a brațelor. Căutați câteva exemple de chibi dacă nu sunteți sigur ce să faceți.
5. Carne de schelet. Oameni, desene animate sau nu, sunt mai mult decât câteva linii drepte și cercuri. Pune eforturi în a face acest precursor al unui om, indiferent cât de stilizat poate fi.
6. Întunecați liniile pe care doriți să le păstrați și ștergeți cele pe care nu le faceți.
7. Desenați caracterul și hainele lui A. Păstrați-l ușor și simplu. Detaliile nu ar trebui să fie accentul principal acum.
8. Desenați părul și hainele lui B. Faceți-le mari, dar simple, la fel ca în ultimul pas.
9. Ștergeți liniile directoare care sunt acoperite de părul și hainele lui A și B. Rafina restul lor.
10. Trageți mâinile ca niște mănuși suprapuse. Nu uitați să arătați degetul mare de palma lui B.
11. Trageți expresii faciale. Chibis au imens ochii, și cu greu mai mult decât un punct pentru un nas. Totul pe un chibi ar trebui să fie drăguț și simplificat, deci luați în considerare acest lucru.
12. Detaliați hainele lor și adăugați niște aglomerări de păr. Ștergeți scara dacă nu ați făcut-o deja.
13. Întunecați liniile și culoarea finală. Adăugați altceva ce vă place, cum ar fi un fundal sau flori.
Metoda 4 din 5:
Desenarea unei siluete1. Obțineți o imagine de referință. Nu contează prea mult dacă cuplul dvs. se confruntă cu frontul sau înapoi, deoarece rezultatul final va fi o singură formă cu culoarea. Singura diferență va fi plasarea părului și puteți schimba cu ușurință acest lucru pe cont propriu. Pentru acest tutorial, totuși, se vor confrunta de la noi.
2. Desenați nouă linii orizontale distanțate de fiecare cap de distanță. Aceste capete ar trebui să fie dimensionate în mod rezonabil pentru oameni, spre deosebire de metoda anterioară.
3. Folosind imaginea de referință, trageți un cadru pentru corpurile lor. Nu trebuie să fie complexă. Liniile funcționează în cea mai mare parte, cu câteva cercuri pentru a arăta articulații sau părți mai groase ale corpului. Folosind liniile directoare orizontale pe care tocmai le-ați atras pentru a obține proporțiile potrivite, vă vor ajuta foarte mult.
4. Adăugați părul la ambele personaje. Desenați numai conturul, nu detaliile. Dați-le niște urechi prea cu jumătate de forme de inimă. Adăugați alte detalii pe care doriți să le faceți capete.
5. Carne în corpul lor. Desenați picioarele, brațele și orice altceva. Nu vă deranjează cu cele două mâini comune, dar faceți totul în jos. Ștergeți scala și cadrul dacă nu ați făcut-o deja.
6. Dați-le haine. Desenați contururile mânecilor, ridurilor și orice altceva.
7. Trageți mâinile. Găsiți o imagine separată de referință care arată că mâinile se ține reciproc în detaliu. Simțiți-vă liber să simplificați din cauza diferenței de dimensiune. Aceasta este o siluetă, astfel încât majoritatea degetelor nu vor fi nici măcar.
8. Rafinați-vă formele și întunecați produsul finit.
9. Colorați-o înăuntru. O siluetă este o singură culoare. O umbră este un tip de siluetă, și asta ar fi negru sau o altă culoare foarte întunecată. Obțineți creativi! Nu ar trebui să arate ca o doom și întuneric.
Metoda 5 din 5:
Desenarea poziției alternative1. Obțineți o imagine de referință pentru poziția alternativă pe care încercați să o trageți. Când desenați mâinile, este întotdeauna o idee bună să aveți o referință, chiar dacă nu o copiați exact. Este bine să știți unde să puneți lucrurile, să vă imaginați lucruri din diferite unghiuri și așa mai departe.
2. Spargeți mâinile în forme simple. Schița acest lucru ușor, deoarece acestea sunt doar linii directoare. Formele nu trebuie să fie numite, pot fi doar bloburi alungite, atâta timp cât captează forma mâinii. Nu vă faceți griji cu privire la degetele din acest pas. Încercați să trageți o estimare brută a palmelor și antebrațelor.
3. Indicați degetele. Folosind câteva linii drepte, planificați unde doriți să plasați degetele cu privire la palmele lor și reciproc. Un deget nu este greu vreodată o linie dreaptă. Asigurați-vă că le îndoiți ca și cum ar fi în viața reală sau cum sunt îndoite în referință.
4. Dați degetele o adâncime. Acum că avem o idee despre locul în care vrem ca degetele să meargă, este timpul să le facem puțin mai realist. Transformați fiecare secțiune a degetului într-un dreptunghi sau oval, în loc de doar o linie. Fiți conștienți de locul în care se suprapun în referință și desenul dvs.
5. Descrieți desenul. Folosind liniile directoare pe care le-ați făcut, urmăriți conturul, editați-l în timp ce mergeți. De exemplu, nu schițați la fiecare baie pe măsură ce vă schimbați de la o ovală la următoarea. În schimb, faceți degetele - și orice altceva - realist.
6. Ștergeți liniile directoare dacă nu ați făcut-o deja. Tocmai ați făcut o schiță, deci nu mai aveți nevoie de ele.
7. Rafinați-vă desenul. Dacă nu arată ca o mână terminată, este cel mai probabil pentru că acesta este primul dvs. contur. Șterge și redraw lucrurile de câte ori aveți nevoie până când sunteți mulțumit de rezultatul. Întuneric asta.
8. Adăugați detalii. Trageți cremurile în piele, unghii, articulații și așa mai departe.
9. Culoarea, umbra sau plecați așa cum este.
sfaturi
Determinați o sursă de lumină înainte de a vă umbla desenele. Încercați să vedeți unde vine lumina dacă utilizați o imagine de referință și imită asta. Dacă faceți acest lucru digital, puteți obține diferite nuanțe și evidențiere utilizând un instrument de picurare color.
Încercați să faceți acest lucru cu alte poziții. Atâta timp cât aveți o imagine de referință, ar trebui să fiți bine să mergeți!
Partajați pe rețeaua socială: