Cum de a trage tinkerbell
Care ar dori să deseneze o zână drăguță și adorabilă? Ea zboară cu clopotul ei zgârcit când vorbește, gata să-și împărtășească praful Pixie și nu lasă niciodată partea lui Peter Pan. Asta e corect. Acesta este un tutorial care vă învață cum să atrageți Bell Tinker. Sa incepem!
Pași
Metoda 1 din 2:
Standing clopot1. Începeți să trageți un cerc. Începeți întotdeauna schița de schiță a capului prin desenarea unui cerc. În acest fel, puteți identifica cât de mare sau mic, în acest moment, fruntea lui Tinker Bell ar trebui să fie.
2. Adăugați un cerc mai mic. Continuați să faceți conturul capului prin adăugarea unui alt cerc care intersectează schița pentru frunte. De data aceasta este schița conturului pentru partea inferioară a capului.
3. Desenați conturul pentru caracteristici. Schița caracteristicilor faciale constau dintr-o linie verticală și patru linii orizontale. Linia verticală este orientarea nasului. Liniile orizontale sunt pentru sprâncene, ochi, nas și buze.
4. Contur pentru urechi. Ghidul pentru tragere a urechilor este începuturile sau sfârșitul celei de-a doua și a treia contururi orizontale ale feței faciale.
5. Trageți sprâncenele, nasul și buzele. Începeți desenarea liniilor reale pentru sprâncene, nas și buze. Utilizați schițele conturului ca îndrumări.
6. Trageți ochii. Trageți două linii în formă de ghindă înclinate pentru ochii ei de migdale.
7. Desenați irilele.
8. Adăugați genele. Deoarece ochii sunt punctul culminant al feței, trebuie să o luăm la un pas la un moment dat. Pentru a termina desenarea ochilor, asigurați-vă că genele sunt afișate și. Desene animate au o tehnică diferită în desen, astfel încât întotdeauna trebuie să rețineți că liniile sunt limitate. Desenarea unui personaj de desene animate, unul dintre indicii pe care îl desenați o fată este să adăugați genele. Puteți pune în jur de 3-6 genele fiecărui ochi.
9. Schița schiței corpului. În continuare este schița conturului corpului. Când desenați Belling Tinker, trebuie să țineți cont întotdeauna că este un personaj feminin care are o atitudine girică, copilărească. Deci, asigurați-vă că are trăsături și poise. Trageți o linie în formă de 8 pentru corpul ei și continuați schițele conturului pentru brațele și picioarele ei, așa cum ați vrut să fie să fie.
10. Desenați schițele pentru liniile reale. De data aceasta, trageți contururile care arată aproape liniile reale ale Bell Tinker.
11. Desenați schița conturului pentru aripile de zână ale lui Tink și rochia ei. Pentru a arăta că ea este Bell Tinker, asigurați-vă că vă atrageți stilul de caracter. Majoritatea personajelor de desene animate au aceleași costumuri, așa că asigurați-vă că cunoașteți hainele pe care le poartă mereu. Costumul ei este o rochie de mini verde cu o hemlină zigzag și o pereche de pantofi de păpuși verde, cu Pom-Pom-uri albe pe partea de sus a lor.
12. Ștergeți unele dintre schițele conturului și începeți să desenați liniile reale pentru păr.
13. Adăugați bunul părului. Pentru a continua să fie în caracter, adăugați bunul părului lui Tink.
14. Trageți curelele dintre păr și părul părului.
15. Trageți corpul. Dacă puteți încerca să excludeți liniile în care ar trebui să fie localizată rochia, sau puteți să o ștergeți dacă este necesar.
16. Trageți pantofii.
17. Adăugați-o mini-rochie.
18. Trageți linia actuală a aripilor de zână. Ștergeți complet schițele conturului odată ce ați desenat aripi de zână.
19. Completați culorile de bază.
20. Culoare fundalul. Roz este preferabil
21. Adăugați praful pixie.
22. Pentru a face acest lucru să arate mai bine, culoarea umbrelor și cele mai importante. Pentru a termina Desen Tinker Bell, adăugați lovituri de lumină de culori mai întunecate pe umbre. Apoi, adăugați lovituri de lumină pe evidențe.
Metoda 2 din 2:
Sitting Tinker Bell 1. Desenați două ovale intersectate pentru conturul capului. Faceți al doilea oval mai mic.
2. Schițați contururile pentru caracteristicile feței.
3. Stick cifre și opt cifre pentru conturul corpului. Afișați forma corpului și poziționarea reală a lui Tink folosind aceste tehnici de contur. Schița de 8 cifre este orientările din trasarea conturului corpului feminin în timp ce cifrele stick servește drept figura scheletică a clopotului Tinker pentru a arăta unde ar trebui să se tragă brațele și picioarele.
4. Ștergeți ușor contururile și începeți să trageți liniile reale ale corpului.
5. Trageți liniile reale ale capului.
6. Continuați cu aripile de zână.
7. Utilizați un marker pentru a urmări liniile reale cu cerneală mai întunecată.
8. Culoarea proiectului.
9. Adăugați fundalul.
10. Finalizați desenul adăugând praful pixie și efectul de strălucire.
sfaturi
Trageți ușor în creion, astfel încât să puteți freca cu ușurință greșeli.
Partajați pe rețeaua socială: