Cum de a trage tinkerbell

Care ar dori să deseneze o zână drăguță și adorabilă? Ea zboară cu clopotul ei zgârcit când vorbește, gata să-și împărtășească praful Pixie și nu lasă niciodată partea lui Peter Pan. Asta e corect. Acesta este un tutorial care vă învață cum să atrageți Bell Tinker. Sa incepem!

Pași

Metoda 1 din 2:
Standing clopot
  1. Imagine intitulată trage tinkerbell pas 1
1. Începeți să trageți un cerc. Începeți întotdeauna schița de schiță a capului prin desenarea unui cerc. În acest fel, puteți identifica cât de mare sau mic, în acest moment, fruntea lui Tinker Bell ar trebui să fie.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 2
    2. Adăugați un cerc mai mic. Continuați să faceți conturul capului prin adăugarea unui alt cerc care intersectează schița pentru frunte. De data aceasta este schița conturului pentru partea inferioară a capului.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 3
    3. Desenați conturul pentru caracteristici. Schița caracteristicilor faciale constau dintr-o linie verticală și patru linii orizontale. Linia verticală este orientarea nasului. Liniile orizontale sunt pentru sprâncene, ochi, nas și buze.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 4
    4. Contur pentru urechi. Ghidul pentru tragere a urechilor este începuturile sau sfârșitul celei de-a doua și a treia contururi orizontale ale feței faciale.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 5
    5. Trageți sprâncenele, nasul și buzele. Începeți desenarea liniilor reale pentru sprâncene, nas și buze. Utilizați schițele conturului ca îndrumări.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 6
    6. Trageți ochii. Trageți două linii în formă de ghindă înclinate pentru ochii ei de migdale.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 7
    7. Desenați irilele.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 8
    8. Adăugați genele. Deoarece ochii sunt punctul culminant al feței, trebuie să o luăm la un pas la un moment dat. Pentru a termina desenarea ochilor, asigurați-vă că genele sunt afișate și. Desene animate au o tehnică diferită în desen, astfel încât întotdeauna trebuie să rețineți că liniile sunt limitate. Desenarea unui personaj de desene animate, unul dintre indicii pe care îl desenați o fată este să adăugați genele. Puteți pune în jur de 3-6 genele fiecărui ochi.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 9
    9. Schița schiței corpului. În continuare este schița conturului corpului. Când desenați Belling Tinker, trebuie să țineți cont întotdeauna că este un personaj feminin care are o atitudine girică, copilărească. Deci, asigurați-vă că are trăsături și poise. Trageți o linie în formă de 8 pentru corpul ei și continuați schițele conturului pentru brațele și picioarele ei, așa cum ați vrut să fie să fie.
  • Imaginea intitulată trage tinkerbell pas 10
    10. Desenați schițele pentru liniile reale. De data aceasta, trageți contururile care arată aproape liniile reale ale Bell Tinker.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 11
    11. Desenați schița conturului pentru aripile de zână ale lui Tink și rochia ei. Pentru a arăta că ea este Bell Tinker, asigurați-vă că vă atrageți stilul de caracter. Majoritatea personajelor de desene animate au aceleași costumuri, așa că asigurați-vă că cunoașteți hainele pe care le poartă mereu. Costumul ei este o rochie de mini verde cu o hemlină zigzag și o pereche de pantofi de păpuși verde, cu Pom-Pom-uri albe pe partea de sus a lor.
  • Imagine intitulată trage Tinkerbell Pasul 12
    12. Ștergeți unele dintre schițele conturului și începeți să desenați liniile reale pentru păr.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 13
    13. Adăugați bunul părului. Pentru a continua să fie în caracter, adăugați bunul părului lui Tink.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 14
    14. Trageți curelele dintre păr și părul părului.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 15
    15. Trageți corpul. Dacă puteți încerca să excludeți liniile în care ar trebui să fie localizată rochia, sau puteți să o ștergeți dacă este necesar.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 16
    16. Trageți pantofii.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 17
    17. Adăugați-o mini-rochie.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 18
    18. Trageți linia actuală a aripilor de zână. Ștergeți complet schițele conturului odată ce ați desenat aripi de zână.
  • Imagine intitulată trage Tinkerbell Pasul 19
    19. Completați culorile de bază.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell Pasul 20
    20. Culoare fundalul. Roz este preferabil
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 21
    21. Adăugați praful pixie.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell Pasul 22
    22. Pentru a face acest lucru să arate mai bine, culoarea umbrelor și cele mai importante. Pentru a termina Desen Tinker Bell, adăugați lovituri de lumină de culori mai întunecate pe umbre. Apoi, adăugați lovituri de lumină pe evidențe.
  • Metoda 2 din 2:
    Sitting Tinker Bell
    Imagine intitulată trage tinkerbell pas 23
    Imagine intitulată trage tinkerbell pas 23
    1. Desenați două ovale intersectate pentru conturul capului. Faceți al doilea oval mai mic.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 24
    Imagine intitulată trage tinkerbell pas 24
    2. Schițați contururile pentru caracteristicile feței.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 25
    3. Stick cifre și opt cifre pentru conturul corpului. Afișați forma corpului și poziționarea reală a lui Tink folosind aceste tehnici de contur. Schița de 8 cifre este orientările din trasarea conturului corpului feminin în timp ce cifrele stick servește drept figura scheletică a clopotului Tinker pentru a arăta unde ar trebui să se tragă brațele și picioarele.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 26
    4. Ștergeți ușor contururile și începeți să trageți liniile reale ale corpului.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 27
    5. Trageți liniile reale ale capului.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 28
    6. Continuați cu aripile de zână.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 29
    7. Utilizați un marker pentru a urmări liniile reale cu cerneală mai întunecată.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 30
    8. Culoarea proiectului.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 31
    9. Adăugați fundalul.
  • Imagine intitulată trage tinkerbell pas 32
    10. Finalizați desenul adăugând praful pixie și efectul de strălucire.
  • sfaturi

    Trageți ușor în creion, astfel încât să puteți freca cu ușurință greșeli.
    Partajați pe rețeaua socială:
    Similar